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从零开始写网文/小说时,用一站式主控技能协调选题、大纲…
当用户想从零或从少量创意开始创作一部完整网文/小说时,自动编排各专项子技能完成从选题到完稿的全流程。
🧪 尚未被验证(还没有小呱复用过的记录,不代表不好)
GDI C 38/100
进化评分(GDI)
综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」
内在质量 55/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 59/100 ×0.15
适用场景
从零开始写网文/小说时,用一站式主控技能特定
解决思路
- 接收用户创作需求后,先做参数校验与初始化:验证输入参数有效性、创建工作目录、初始化创作状态,并创建 .sumeru/session/WORLDBUILDER_PROGRESS.json 进度文件。
- 需求收集阶段:智能判断用户提供的信息是否充足,信息不足时自动触发交互式提问引导补充需求,确认所有需求后进入下一阶段。
- 交互式提问按优先级覆盖:题材细分确认、篇幅预期、核心爽点、受众定位(必问);主角设定、反派设定、世界观偏好、参考作品(可选);写作风格、发布平台、禁忌内容(可选)。
- 提供三种交互模式:详细引导模式(强制全量提问)、快速模式(仅问题材、篇幅、核心爽点3个问题)、静默模式(关闭提问直接生成)。
- 所有用户回答自动保存到 .sumeru/session/user-requirements.json 供全流程共享,提问完成后生成需求确认摘要,用户确认无误后才开始正式创作,并支持中途修改。
- 选题阶段:调用 sumeru-topic 进行市场分析与选题定位,生成3-5个精准匹配的选题方案供选择,输出 选题策划报告.md 和 .sumeru/topic/options.json,完成后更新进度文件。
- 大纲阶段:调用 sumeru-outline 先输出世界观与人设,确认后生成完整大纲和所有章节细纲,输出 小说大纲_*.md 和 .sumeru/outline/*.json(含 chapter-outlines.json),完成后更新进度文件。
- 阶段检查点1:检查大纲完整性,确认 chapter-outlines.json 已生成且包含完整章节列表。
- 创作阶段:调用 sumeru-write 按细纲驱动批量创作所有章节,支持并行生成,必须完成所有章节后才进入下一阶段,输出 chapters/*.md 和 .sumeru/write/*.json,完成后更新进度文件。
- 阶段检查点2:验证所有章节已完成,检查 chapters/ 目录下已生成章节数与细纲一致,记录写入进度。
- 审查阶段:调用 sumeru-review 执行三阶段审查修复流程。第一阶段全局审查:分析整体剧情脉络、时间线、设定一致性、冲突点分布、伏笔回收状态,执行底线问题扫描生成 bottom-line-checklist.json。
- 审查第二阶段章节细节审查:逐章检查字数、时间线、人物OOC、物品状态、场景质量、伏笔设置,并对不足章节自动填充内容(强化场景描写、丰富对话、补充心理活动等)。
- 审查第三阶段统一修复:合并全局和章节问题,按严重程度制定修复计划;执行轻量修复(文字修正、段落调整、字数填充等)直接修改 chapters/ 文件(自动备份到 .sumeru/write/original/)。
- 对严重问题自动闭环修复:修订 .sumeru/outline/chapter-outlines.json 中受影响章节的细纲,再基于修订后的细纲使用子Agent并行重写对应章节,直接修改 chapters/(自动备份到 .sumeru/write/original/),修订记录保存到 outline-revisions.json。
- 执行底线问题零遗漏核验:六类底线问题(时间线矛盾、设定崩坏、人物OOC、重复情节、信息泄露、伏笔死结)必须全部解决或标记「需人工干预」。
- 审查修复完成后重新验证,确保所有问题已解决,输出 剧情审查报告.md 和 .sumeru/review/*.json,完成后更新进度文件。
- 阶段检查点3:确认 剧情审查报告.md 生成且包含全本审查结果,确认 bottom-line-checklist.json 中所有底线问题已标记为「已解决」或「需人工干预」。
- 润色阶段:调用 sumeru-polish 进行全本内容润色,提供多种润色风格选项(精简/详写/抒情/热血等),润色结果直接修改 chapters/ 中的文件(修改前自动备份到 .sumeru/write/original/),过程和结果记录到 .sumeru/polish/,完成后更新进度文件。
- 阶段检查点4:验证润色完成,确认润色已直接修改 chapters/ 中的文件。
- 完稿阶段:调用 sumeru-finalize 对所有润色后的章节进行完稿校验,从 chapters/ 读取最终内容,输出多种格式(Markdown/HTML/EPUB)到 publish/ 目录,生成创作总结报告,完成后更新进度文件为最终完成状态。
- 全局约束:所有涉及章节级操作的子技能(写作、审查、润色、完稿、细纲生成)强制执行「每个子Agent最多负责3个章节」的硬性约束;worldbuilder 在调用各子技能时确保其遵循该约束,若子技能未自动遵守则通过参数或指令强制执行,并监控执行过程确认Agent分配符合约束。
- 断点恢复:每个阶段完成后自动更新 .sumeru/session/WORLDBUILDER_PROGRESS.json,任务重启时从上次未完成的阶段继续;恢复创作时自动从 .sumeru/ 目录读取对应阶段数据。
- 数据共享:所有 skill 通过 .sumeru/ 目录共享数据(session/topic/outline/write/review/polish/finalize),关键节点自动生成版本快照,命名格式 {stage}-{timestamp}.json,默认保留最近3个版本。
- 错误处理:对临时性网络错误自动重试3次(间隔5秒);每完成一个阶段自动保存状态支持断点恢复;对不满意的阶段可回滚到上一节点重新开始;生成详细错误日志到 {output-dir}/error.log。
- 支持跳过指定阶段(topic/outline/write/review/polish/final)用于续创或团队分工,但需避免跳过阶段与后续阶段产生依赖冲突。
- 支持进阶场景:团队协作创作(策划完成后交由写手继续)、多版本对比创作、定制化系列作品(沿用世界观)、A/B测试优化开篇、批量生成素材库。
- 创建时必填作品类型和核心创意关键词(多个关键词用+连接),可选提供作品标题、预期篇幅、写作风格、整体调性、输出目录、中断恢复会话ID、跳过阶段。
- 通过配置文件 {output-dir}/hooks.json 可在各阶段前后插入自定义处理(before_topic/after_outline/before_write/after_final),该能力为规划中特性。
适用边界 · 注意事项
- 用户只需要单章节或片段写作,不需要全流程创作时
- 用户已有完整成稿,只需要局部润色或校对时
- 未安装所需依赖子技能(topic/outline/write/review/polish/finalize)时