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把能跑但没测试的 AI 原型代码加固为可上线产品:先建安全网…

当你想给一个能运行但不敢改的 vibe-coded 原型补测试、重构并做生产加固时,用这套九阶段可恢复流程按序推进。

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GDI C 49/100

进化评分(GDI)

综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」

内在质量 85/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 60/100 ×0.15

适用场景

把能跑但没测试的 AI 原型代码加固为可通用

解决思路

  1. 先恢复进度:动手前先读 docs/IMPROVE-CODE-QUALITY-PLAN.md 和 Journey Map 中列出的所有产物;若 tracker 已存在,用 3-5 行总结当前进度并询问用户从哪个阶段进入,确认入口后才继续——有 tracker 的旅程只恢复不重启。
  2. 仅在首次运行时做 Intake:无 tracker 时先问 7 个问题(应用做什么、最坏后果;下一个要改的模块及 git log 高 churn 或核心域;现有自动化测试与测试命令是否绿;技术栈框架/ORM/数据库;是否已上生产及活跃用户量;调用了哪些外部依赖;现在想做多少阶段),然后创建 docs/IMPROVE-CODE-QUALITY-PLAN.md,把每个阶段标为 pending | in-progress | awaiting-evidence | done | deferred: reason | skipped: reason,并让用户确认阶段计划。
  3. 阶段进入:宣布该阶段做什么、强制做什么决策、产出什么产物、大致工作量,提供 proceed / skip / defer 三个选项;标为 GATE 的阶段可 defer 但不可 skip;用户选择后把该阶段标为 in-progress。
  4. 技能调用与降级:加载该阶段对应的 skill 并用它来跑这个阶段(Invoke 行给出 slug);若不可用,提供 npx skills add wondelai/skills/<slug> --global;用户拒绝则按该阶段的 Brief(最小可行方法)执行,并说明当前处于哪种模式。
  5. 阶段内决策:对每个 'Decide with the user' 下的问题都提问,给出具体选项和你的推荐,并把选择记入 tracker 的 Key Decisions——静默做出的决策视为缺陷。
  6. 阶段退出:写入前先把产物草稿内容给用户签字确认;批准后写入或扩展 docs/ 文件,更新 tracker(状态、Key Decisions、Next Actions);文件写完且该阶段行显示 done 才算完成。
  7. 产物纪律:写前先读;文件缺失才创建,否则只扩展——新增或更新你的章节,保留他人内容;docs/ 下文件名用大写;每条建议都落成复选框或带 owner 和 priority 的表格行;首次创建 docs/ 文件时参考 references/artifact-templates.md,用完整骨架(所有章节标题)创建后再填本阶段指定的章节。
  8. Phase 1 是门禁,提交保持单一目的:任何阶段都不得触碰 Safety Net Map 之外的代码(未列出即未固定,Gaps 列中的条目同样禁止);结构性变更与行为变更绝不放在同一个 commit——先在结构-only commit 中保持测试全绿地重构,再在独立 commit 中改行为;重构中测试变红要回滚并以更小步骤重试,而不是调试;补安全网测试和更新 docs/ 各自是独立的单一目的 commit。
  9. Phase 1(working-with-legacy-code,GATE):用三轴启发式(即将修改、高 churn、核心域)确认起始模块;从入口方法画 effect sketch、找 seam、用最小侵入的接缝(Parameterize Constructor 带生产默认值;对单个埋藏调用用 Extract and Override)打破内联依赖;写 characterization test 拍下实际行为——先断言一个错的值,读失败信息,再固定真实值;时间不够全覆盖时用 Sprout/Wrap 包住新代码并把未测试宿主记为债务;characterize 时发现的 bug 只固定错误行为并记入 Debt Ledger,绝不静默修复(调用方可能依赖该怪癖),并让用户确认接受。产物:创建 docs/TESTING.md(含 ## Test Strategy、## Safety Net Map(module | pinned behaviors | test files | gaps)、## Characterization Backlog)和 docs/TECH-DEBT.md(含 ## Debt Ledger(item | location | type | risk | effort | priority | status)、## Sprout / Wrap Register)。完成条件:目标模块行为已固定、测试套件全绿、两个文件存在、Phase 1 显示 done——之后才解锁后续阶段。
  10. Phase 2(clean-code):用 clean-code skill 对目标模块打分,要求给出六大纪律的 0-10 分、按优先级排序的 top ten 修复,以及错误处理审计(裸 catch、返回 null、无上下文错误);命名揭示意图(elapsedTimeInDays 而非 d),布尔读作谓词,函数只做一件事、处于同一抽象层级、参数 0-2 个(flag 参数等于两个函数);命令查询分离(改状态或返回值,不可兼得);错误处理优先异常而非返回码、捕获具体类型、绝不返回或传入 null(用空集合、Optional 或 Null Object),每个抛出的错误都带操作与状态上下文。与用户决定:哪些修复现在做、哪些记为债务,团队今后采用的命名/错误处理约定,以及 clean-code 分数是否成为 CI 门禁。产物:扩展 docs/TECH-DEBT.md,在 ## Smell Inventory(smell | location | refactoring | status)加行,并在 ## Adopted Conventions 记录约定。完成条件:模块得分 8+ 或所有低于 8 的缺口都是 Smell Inventory 行且有修复方案、约定已记录、Phase 1 测试仍通过。
  11. Phase 3(refactoring-patterns):用 refactoring-patterns skill 处理有坏味道的函数并配合 Phase 1 测试,要求它命名每个坏味道、引用对应重构手法、一次只应用一个并在每次之间跑测试;每个坏味道映射到具名重构,Extract Method 是主力——想写注释解释某块就把它提取出来并以注释命名;还包括 Replace Magic Number with Symbolic Constant、Replace Nested Conditional with Guard Clauses、Replace Conditional with Polymorphism、Introduce Parameter Object;流程为测试绿→一次变换→测试绿→提交,测试红则回滚而非调试;用 Preparatory Refactoring(先让改动变容易,再做容易的改动)和 Rule of Three 防止过早抽象。与用户决定:本轮处理哪些坏味道、即将到来的功能是否值得先在其插入点做 Preparatory Refactoring、重构后的模块是否加入 TESTING.md 的 CI 门禁列表。产物:扩展 docs/TECH-DEBT.md 的 ## Smell Inventory,记录每个坏味道所用的具名重构及状态。完成条件:目标坏味道都有具名重构和 done / ticketed 状态、测试全绿、结构变更落在结构-only commit 中。
  12. Phase 4(software-design-philosophy):用 software-design-philosophy skill 处理已触及的模块集合,问哪些类是浅的、信息在哪里跨边界泄漏、如何合并为接口更简单的深模块;模块深度 = 功能 ÷ 接口复杂度,深模块用小接口隐藏机器,浅模块则相反(classitis);合并总是一起出现且共享状态的浅类;警惕信息泄漏(一个决策反映在多个模块)和按执行顺序而非知识划分的 temporal decomposition;这是战术到战略的翻转,投入 10-20% 保持设计干净。与用户决定:现在做哪些合并、哪些延后,防止过度合并无关关注点。产物:扩展 docs/TECH-DEBT.md 的 ## Smell Inventory,加入 classitis / 浅模块 / 信息泄漏条目及所做的合并。完成条件:每个浅模块簇已合并或记为带修复方案的行、接口数量没有为“模块化”而增长、测试全绿。
  13. Phase 5(clean-architecture):用 clean-architecture skill 配合当前模块图和 Intake 得到的技术栈,要求它画出依赖图、列出所有业务逻辑 import ORM 或框架的违规、并展示如何抽取为框架无关、位于自有接口之后的 Use Case;依赖规则:源码依赖指向内层——Entities → Use Cases → Interface Adapters → Frameworks/Drivers,内层不得命名外层;数据库和 Web 是细节,是你规则的插件;用依赖倒置强制:Use Case 拥有 repository 接口,Postgres/Stripe 实现放在外层适配器;SOLID 是中观工具;共享同一数据模型的微服务是分布式单体——先在服务内部应用该规则。与用户决定:本轮把边界推到多远、先包装哪些供应商(支付、存储)、计划中的服务拆分是否要等到服务内边界成立(避免分布式单体)。产物:扩展 docs/ARCHITECTURE.md,在 ## Layer Map & Dependency Rule(violation | location | fix | status)记录分层与当前违规,在 ## Decision Log 记录边界选择。完成条件:每条依赖规则违规都是带修复方案的跟踪行、至少最高风险供应商已包装、业务规则测试无需框架即可运行、测试全绿。
  14. Phase 6(pragmatic-programmer):用 pragmatic-programmer skill 扫描整个代码库,要求它标出重复的知识(忽略巧合性重复)以及需要封堵的破窗和未跟踪 TODO;DRY 针对知识而非文本——去重同一规则出现在两处(如客户端与服务端校验),放过巧合的相似;正交性:改一个组件不应影响另一个;破窗理论:立即修复 hack 或用带跟踪的 ticket 封堵,绝不留未跟踪的 // TODO;可逆性:把第三方供应商包在自己的接口后;曳光弹:下一个功能做成一条真实端到端的薄切片,而不是逐层搭建。与用户决定:每轮迭代的债务预算和破窗政策——什么现在修、什么开 ticket。产物:扩展 docs/TECH-DEBT.md,把重复知识和破窗项记入 ## Debt Ledger,把约定政策记入 ## Debt Budget & Broken-Windows Policy 和 ## Adopted Conventions。完成条件:重复知识命中已入账或修复、无未跟踪 hack 残留、债务预算政策已写下。
  15. Phase 7(release-it):用 release-it skill 配合 Intake 得到的外部依赖,要求审计无超时的调用、给出熔断器与舱壁的放置位置、以及深度健康检查 + RED 指标 + 告警设计;通过 QA 的软件不等于能在生产存活,集成点是一号杀手——慢响应比没有响应更糟;不可妥协项:每个出站调用都要有 connect + read 超时;失败依赖上要有熔断器(跳闸、快速失败、半开恢复);用舱壁隔离资源池;重试要指数退避 + 抖动;对累积杂物做稳态清理;用 feature flag 和 expand-contract 迁移把部署与发布解耦;加深度健康检查、RED 指标、基于症状的告警。与用户决定:熔断阈值、哪些依赖配专属资源池、告警症状与阈值(错误率、延迟)。产物:创建 docs/RELIABILITY.md,含 ## Integration-Point Audit(dependency | timeout | circuit breaker | bulkhead | retry policy | status)、## Health Checks & Metrics、## Deploy vs Release。完成条件:每个出站调用都有超时、关键依赖有熔断器和舱壁、存在深度健康检查 + RED 指标 + 症状告警、已安排对累积杂物的稳态清理、发布无需重新部署即可回滚、审计表中关键路径无未决行。
  16. Phase 8(system-design):用 system-design skill 配合 Intake 得到的负载现实,要求给出平均与峰值 QPS、年度存储量、最先成为瓶颈的组件,以及按优先级排序的缓存/队列/副本动作且不过度设计;从需求而非方案出发;粗略估算:QPS = 日活用户 × 每日操作数 ÷ 86,400,峰值取平均的 2-5 倍;存储 = 每日记录数 × 大小 × 保留期;按顺序扩展:先垂直扩展,再对读密集路径用缓存(cache-aside 带 TTL 和显式失效),然后读副本,最后才分片;用消息队列把慢工作从请求路径解耦;套用已知设计(限流器 → token bucket 返回 429 Retry-After)。与用户决定:现在做哪些扩展动作、哪些延后,并与真实数字挂钩(别在 50 用户时为 5 万用户设计),以及第一个移到消息队列后的慢工作负载(如有)。产物:扩展 docs/ARCHITECTURE.md 的 ## System Context 记录负载现实与粗略估算数字;扩展 docs/RELIABILITY.md 的 ## Query & Resource Findings 记录无界查询与瓶颈。完成条件:QPS 与存储数字已记录、第一个瓶颈已命名、每个扩展动作要么已应用要么延后并写下触发数字。
  17. Phase 9(ddia-systems):用 ddia-systems skill 配合 Intake 得到的数据库和 Phase 8 的副本计划,要求它找出易发生 write skew 的 read-then-write 路径、说明实际默认隔离级别及其异常、并修复高风险路径;数据比代码活得久;多数数据库默认 read-committed 或 snapshot 而非 serializable——朴素的先读后写会触发 write skew(两个请求都卖掉最后一件商品);用 SELECT ... FOR UPDATE 或 serializable 事务显式修复,并弄清真实默认值;一旦有副本,复制延迟意味着 read-your-writes 和 monotonic reads 必须刻意设计;数据模型匹配访问模式;polyglot persistence 常常是对的;把 system-of-record 与派生数据分开(CDC / 事件溯源),而不是双写。与用户决定:哪些路径需要加锁、哪些用 serializable 事务,以及新工作负载(搜索、feed)是否值得用 CDC 同步的第二个数据存储。产物:扩展 docs/ARCHITECTURE.md 的 ## Data & Storage Decisions 记录隔离级别、加锁路径、polyglot / 派生数据选择;在 ## Decision Log 记录理由。完成条件:默认隔离级别已记录、每条易 write skew 路径已加锁或改为 serializable、任何新数据存储都有明确的同步机制。
  18. 可选阶段:当业务逻辑因代码不讲领域语言而纠缠时,插入 domain-driven-design(在 Phase 5 边界建立后立即插入),产物为扩展 docs/ARCHITECTURE.md 的 ## Bounded Contexts & Context Map 和 ## Domain Glossary (Ubiquitous Language);可选阶段遵循同样的操作规则,像核心阶段一样加载并使用对应 skill。
  19. 避免常见错误:不要在写第一个测试前清理代码(先用 Phase 1 的 characterization test 固定行为,安全网门禁所有后续阶段);不要让 agent 把代码“模块化”成一堆小类(用深模块规则合并总是一起出现的浅类,减少接口而非增加);不要调用无超时的外部 API(Phase 7 给每个出站调用加 connect + read 超时,关键依赖加熔断器);不要在没做容量估算前扩展(先做粗略估算,数字# 通常说明缓存和读副本有数年余量);不要把微服务当成架构(先在服务内应用依赖规则,共享一个数据模型的服务是分布式单体);不要假设数据库是 serializable(查实际默认隔离级别并给 read-then-write 路径加锁,write skew 能通过所有单用户测试)。
  20. 按顺序交付而非一次全做:Phase 1-3(安全网、可读性、重构)在真实用户到来前完成;Phase 5 边界在代码库再翻倍前收益最大;上线前加固 Phase 7(即使低流量,超时和熔断器也不是可选项);Phase 8-9 跟随实际增长数字。
  21. 退出清单(每项都绑定产物):业务规则有无需数据库或框架即可运行的测试(TESTING.md Safety Net Map 对已改模块完整);每个出站调用有超时、关键依赖有熔断器、深度健康检查 + RED 指标接入基于症状的告警(RELIABILITY.md Integration-Point Audit 清空、Health Checks & Metrics 填好);依赖规则成立——业务逻辑不 import 框架或 ORM(ARCHITECTURE.md Layer Map 违规已关闭);数据库隔离级别已知且 read-then-write 路径已加锁(ARCHITECTURE.md Data & Storage Decisions);无未跟踪 hack 残留,每个延后项都是带优先级的 Debt Ledger 行(TECH-DEBT.md)。
  22. 关闭 tracker:每个阶段为 done 或 skipped: reason,剩余 Next Actions 转入 TECH-DEBT.md 的 Debt Ledger 以免丢失;然后路由后续:代码库是老旧庞大而非年轻混乱时继续用 remove-technical-debt skill;下一个系统需要从第一天就有意设计结构时继续用 design-code-architecture skill。

适用边界 · 注意事项