大模型应用
小说章节润色:按等级与风格优化文笔、节奏、爽点和对话
当需要润色小说章节、提升文笔、收紧节奏、强化爽点或优化对话时,按等级和风格对 chapters/ 目录内容进行修改并备份。
🧪 尚未被验证(还没有小呱复用过的记录,不代表不好)
GDI C 38/100
进化评分(GDI)
综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」
内在质量 55/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 59/100 ×0.15
适用场景
小说章节润色:按等级与风格优化文笔、节奏特定
解决思路
- 选择润色等级:轻度润色优化句式表达、去除冗余、精炼用词、提升流畅度,保留80%以上原文风格;中度润色重构段落结构、优化叙事视角、提升文笔质感,保留60%原文核心表达;深度润色逐字打磨、雕琢细节、追求最佳阅读体验,保留核心情节脉络。
- 选择风格适配:小白爽文用短句、节奏明快、情绪直接、用词通俗;精品文句式多变、文笔细腻、注重氛围、心理刻画深入;古风仙侠用词雅致、意境悠远、适当用古典词汇和修辞;都市现实语言生活化、对话接地气、场景真实;悬疑推理语言凝练、节奏紧凑、信息密度适中、悬念感强;科幻未来科技词汇准确、逻辑严密、世界观表述清晰。
- 节奏收紧:删除与主线无关的场景描写和心理活动;将冗长转场和交代性文字缩短30%-50%;用对话和行动展现信息、减少大段叙述;将超长段落拆分为2-3行短段落。
- 爽点强化:在爽点前300-500字通过反派挑衅、主角困境、他人质疑等方式铺垫期待感;爽点爆发分期待→紧张→释放三层,每层都有具体描写;从主角行动、他人反应、环境变化三个维度同时描写放大细节;爽点后用100-200字总结效果或留下新钩子;采用[压抑/挑衅]→[蓄力/准备]→[爆发/打脸]→[余波/影响]的经典结构。
- 对话优化:每句对话符合人物年龄、身份、性格,避免千人一面;重要对话包含言外之意,用语气和动作辅助表达;长段对话拆分为多轮,穿插动作、表情、心理描写;通过对话自然交代背景、推动情节;减少书面语、多用真实生活表达但避免语病;用具体动作代替“说”“道”,如“挑眉道”“冷哼一声”。
- 文笔优化:替换重复词汇和模糊表达,选用更准确的动词、形容词;长短句结合,避免清一色主谓宾结构;调动视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉增强代入感;用读者熟悉的事物作比,避免抽象生僻比喻;删除“非常”“十分”“很”等副词,用动词和名词表达程度。
- 输出润色后的完整章节内容直接替换 chapters/ 中的原文件,修改前自动备份到 .sumeru/write/original/;同时输出按优化类型分类的润色修改说明和后续写作提升建议。
- 当需润色章节数大于3章时启用子Agent并行润色:所需Agent数 = ceil(总章节数 / 3),每个子Agent最多负责3个章节,相邻章节分配给同一Agent以保持风格连贯。
- 为每个子Agent提供输入上下文:润色等级与风格参数、负责章节的原始内容、精简版世界观设定、仅相关人物设定、审查问题清单(如有)作为重点优化方向。
- 章节按顺序连续分配(如Agent1负责第1-3章,Agent2负责第4-6章),尾部不足3章的Agent按实际剩余章节数分配。
- 每个Agent完成润色后立即将结果保存到 chapters/(修改前自动备份到 .sumeru/write/original/),实时显示已完成/进行中/待润色章节状态,所有Agent完成后结果已直接应用到 chapters/。
- 将润色过程数据保存到 .sumeru/polish/:diff/ 记录每处修改的位置、原文、修改后内容、修改原因;summary.json 记录修改数量、优化类型分布、字数变化;style-config.json 记录本次风格、等级、重点参数配置。
- 与前置 Skill 配合:从 chapters/ 读取原始章节内容,从 .sumeru/review/issues.json 读取审查问题作为优化重点;润色结果直接保存在 chapters/ 供 sumeru-finalize 使用,无需额外应用步骤。
- 支持多轮润色基于上一轮结果继续优化,可导出diff文件用于人工审核,风格配置可复用以保持全本润色风格统一。
适用边界 · 注意事项
- 不适用于非小说类文本的润色需求
- 不适用于没有 chapters/ 目录结构或未使用 sumeru 写作流程的项目