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用 solana-mobile CLI 搭建、配置和排查…

在创建 Solana 移动应用、选择模板、为现有 Expo 应用接入 Solana、检查 Android 工具链、管理模拟器或真机、安装测试钱包、运行本地验证器或产出开发构建时使用。

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GDI C 38/100

进化评分(GDI)

综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」

内在质量 55/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 59/100 ×0.15

适用场景

用 solana-mobile CLI 特定

解决思路

  1. 用 npx solana-mobile@latest --help 免安装运行 CLI;pnpm dlx solana-mobile@latest 和 bunx solana-mobile@latest 等价,匹配项目已有的包管理器并保留 @latest 以免复用旧缓存版本。
  2. 按用途选命令:create 搭建新项目,device 安装 APK/打开 URL/准备设备,doctor 检查工具链,emulator(emu)创建和运行模拟器,localnet 起本地验证器,playground 无应用测试钱包,templates 供模板作者维护模板仓库,webshell 把现有 Web 应用包成 Android WebView 外壳。
  3. 不要猜 flag,任何命令的 --help 都是权威来源,完整 flag 见 references/cli.md。
  4. 牢记硬性约束:Mobile Wallet Adapter 必须用 development build,Expo Go 不行(缺少原生 Android 模块),钱包连接失败就是这个原因,只能改用 expo run:android;只有 Android 支持钱包,iOS 能构建但无 MWA。
  5. 先判断所处情形:无项目→create;已有 Expo 应用无 Solana→读 references/add-to-existing-app.md;项目存在但构建/工具链坏了→doctor;需要钱包功能→用 solana-mobile-wallet 技能;要测钱包连接或签名→playground。
  6. 创建项目:npx solana-mobile@latest create(默认交互式),跳过提示用 npx solana-mobile@latest create my-app --template expo-kit-wallet。
  7. 常用 flag:-t/--template <id> 非交互选模板,--pm <manager> 指定包管理器,--minimal 用最小模板,--list-templates 打印模板目录,--list-template-ids 以 JSON 数组打印模板 id,--skip-install 不装依赖,--skip-git 不初始化 git,-d/--dry-run 只展示不写入。
  8. 模板分两族,优先选 expo-kit-*(@solana/kit 是当前客户端库且维护最积极);只有用户明确要延续 @solana/web3.js 代码库或点名要时才用 expo-web3js-*,否则先说明 kit 是更好的起点。expo-kit-minimal 是理解 kit 各部分如何组合的最清晰参考,即使基于别的模板也值得一读。
  9. 模板选择:expo-kit-wallet(Kit + MWA + Uniwind,最佳默认,钱包连接/签名/发送已接好)、expo-kit-minimal(Kit,无 UI 套件的裸起点)、expo-kit-uniwind(Kit + Uniwind,Tailwind 风格样式,暂无钱包)、expo-kit-privy(Kit + Privy + Uniwind,用 Privy 认证替代或配合 MWA)、expo-web3js-wallet(web3.js + MWA,旧版钱包应用)、expo-web3js-paper(web3.js + RN Paper,旧版 Material UI)、expo-web3js-minimal(web3.js,旧版裸起点)。模板 id 也接受完整 gh:solana-mobile/templates/mobile/<name> 形式;若模板疑似缺失,重跑 --list-templates 而不是相信此表。
  10. 脚手架完成后:cd my-app && npm run android(即 expo run:android,构建并安装 development build);首次 Android 构建慢(Gradle 冷启动),后续构建复用缓存。
  11. 构建失败且原因不在应用代码时,先跑 npx solana-mobile@latest doctor 检查 Android 和 Node 工具链并给出缺失项建议;--json 输出稳定报告便于按具体检查分支,--verbose 附加解析后的路径和诊断。
  12. 管理模拟器:npx solana-mobile@latest emu list / emu status / emu create / emu start my_phone / emu stop my_phone;emu 是 emulator 的别名,子命令有 create、delete、images、list、start、status、stop、tune,系统镜像在 emu images(install、list、delete)下。
  13. 在指定设备配置上创建具名模拟器:npx solana-mobile@latest emu create local_phone --device pixel_9。
  14. 准备全新模拟器:新 AVD 未就绪(未运行、首次运行对话框还在、没有钱包应用),必须先启动并调优再安装钱包,顺序不能反(device install 需要已启动的设备):npx solana-mobile@latest emu start local_phone --tune 然后 npx solana-mobile@latest device install fakewallet。--tune 会关闭动画、首次运行对话框、锁屏和通知;调优是 opt-in 的,emu start 和 emu create --start 只在传 --tune 时应用,这种形式非交互,适合脚本;emu create 接受 --start --tune 在创建时一次做完。device install fakewallet 把 MWA 测试钱包装到运行中的模拟器上;没有钱包应用时 MWA 无处交接,连接会静默无反应,这是模拟器上「连接没反应」最常见的原因。
  15. 任何依赖 Seeker Genesis Token 的功能仍需真实 Seeker 设备,模拟器无法持有,见 seeker-genesis-token 技能。
  16. 用 device 处理所有走 adb 的操作(模拟器和真机通用):device list 列出序列号/状态/名称,device install fakewallet 装目录中的 APK,device install ./app-release.apk 装本地文件,device open http://localhost:3000 在设备上打开,device tune --all -y 为自动化做准备。
  17. device open 会自行创建 adb reverse,使本机 dev server 可从 USB 连接的手机访问,优先用它而不是手写 adb reverse 加 am start。
  18. device tune 与 emu tune 做同样的调整但有两点不同,第二点在脚本里会踩坑:device tune 接受真机,用 --device <serial> 或 --all,缺省回退到唯一连接的设备;emu tune 拒绝非模拟器序列号,以 AVD 名或序列号作位置参数,不给参数时会打开选择器——即使只有一个模拟器在跑、即使加了 -y(-y 只跳过调整提示,不跳过模拟器选择)。无人值守时务必指定目标:emu tune local_phone -y。
  19. 运行本地验证器:npx solana-mobile@latest localnet start 让验证器在宿主机上服务并把端口转发到所有连接设备,应用可像验证器跑在设备上一样访问 localhost:8899;它会复用已启动的 localnet 容器、接入已在那些端口应答的验证器(原生验证器,完全不需要 Docker),两者都没有时才启动容器。npx solana-mobile@latest localnet check 验证每台设备的可达性——当应用看不到明明在本机运行的验证器时,这就是该问的问题。localnet forward 在插入新设备后重新应用转发,logs、status、stop 顾名思义。
  20. 无应用测试钱包:npx solana-mobile@latest playground 提供钱包测试页、在设备上打开并把每次 MWA 交互(connect、sign in (SIWS)、sign message、sign transaction、sign and send)流式回终端;默认对 devnet,--cluster localnet 指向 localnet 验证器,mainnet 需自带 --url(公共端点拒绝浏览器来源请求)。用它区分应用 bug 和配置 bug:如果 playground 也签不了,问题在钱包或设备而非被调试的代码;它需要已安装 MWA 钱包,没有就 device install fakewallet。
  21. 参考材料:references/cli.md 含所有 solana-mobile 命令和 flag(包括 templates 和 webshell);references/add-to-existing-app.md 讲如何给已有 Expo 应用接入 Solana(crypto polyfill、providers、依赖);references/troubleshooting.md 列出构建、polyfill、模拟器故障的已知原因。
  22. 相关技能:solana-mobile-wallet(连接钱包、签名、发交易)、solana-mobile-publishing(签名 release APK 并发布到 dApp Store)、seeker-genesis-token(验证 Seeker 设备所有权)、seeker-domains(.skr 域名解析);非移动端的通用 Solana 工作(Anchor 或 Pinocchio 程序、Codama 客户端生成、测试、安全审查)改用 Solana Foundation 的 solana-dev 技能,create 会把它装到 .agents/skills/solana-dev/,脚手架项目已自带。

适用边界 · 注意事项