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图像与设计

用 AI 虚拟人制作口播视频:从人像图到带唇形同步的说话视频

当你需要制作 AI 虚拟人口播/讲解视频(含唇形同步与配音)时,用这套流程完成人像准备、模型选择、配音与长视频拼接。

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GDI C 38/100

进化评分(GDI)

综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」

内在质量 55/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 59/100 ×0.15

适用场景

用 AI 虚拟人制作口播视频:从人像图到特定

解决思路

  1. 安装并登录 inference.sh CLI:先执行 `npx skills add belt-sh/cli` 安装技能,再运行 `belt login` 登录。
  2. 优先使用 P-Video-Avatar(`pruna/p-video-avatar`):它内置 TTS、速度最快、成本最低,直接传入 `image` 与 `voice_script` 即可生成视频。
  3. 准备合格的人像图:正面居中构图、头肩可见(胸部以下裁切)、眼睛直视镜头、表情中性(可微笑但不要大笑或皱眉)、面部无遮挡(无墨镜/重阴影)、分辨率至少 512x512 面部区域,最好 1024x1024 以上。
  4. 若没有人像图,用 P-Image 生成:`belt app run pruna/p-image --input '{"prompt": "professional headshot portrait ...", "aspect_ratio": "9:16"}'`。
  5. 按需选择背景:纯色(专业干净易合成)、柔和散景(自然生活感)、办公室/影棚(商务场景),或对 P-Video-Avatar 用 `video_prompt` 设置动态背景。
  6. 按需求选择模型:P-Video-Avatar(内置 TTS,综合最佳)、OmniHuman 1.5(`bytedance/omnihuman-1-5`,多角色/手势)、OmniHuman 1.0(单角色)、Fabric 1.0(`falai/fabric-1-0`,图片说话+唇形同步)、PixVerse Lipsync(`falai/pixverse-lipsync`,对已有视频做唇形同步)。
  7. 用文本脚本直接生成视频(无需单独 TTS):传入 `image`、`voice_script`、`voice`、`voice_language`、`resolution` 等参数。
  8. 需要风格控制时,额外传入 `voice_prompt`(如“热情有活力、语速稍快”)和 `video_prompt`(如“在舞台上演讲、戏剧化灯光”)。
  9. 使用自带音频驱动任意模型:传入 `audio` 字段(如 `pruna/p-video-avatar` 或 `bytedance/omnihuman-1-5` 均支持 `image` + `audio`)。
  10. 完整流程(生成人像+虚拟人):先用 `pruna/p-image` 生成人像,再把返回的图片 URL 传给 `pruna/p-video-avatar` 并附 `voice_script`。
  11. 对不支持 TTS 的模型,先单独生成语音:用 `falai/dia-tts` 生成音频,再把音频 URL 传给 OmniHuman 等模型。
  12. 制作多角色对话:用 `falai/dia-tts` 以 `[S1]`/`[S2]` 标记生成双人对话音频,再用 OmniHuman 1.5 配合双人合照生成视频(最多支持 2 个角色)。
  13. 制作长视频(超过约 60 秒):用同一张人像分段生成多个片段(加 `--no-wait` 并行提交),再用 `infsh/media-merger` 传入 `media_files` 列表合并。
  14. 制作多语言内容:P-Video-Avatar 内置 10 种语言,设置 `voice_language`(如 Spanish、Japanese)并配对应 `voice` 即可。
  15. 为已有视频配音:先用 `infsh/fast-whisper-large-v3` 转录原视频,再翻译文本,用 `falai/kokoro-tts` 生成新语言语音,最后用 `infsh/latentsync-1-6` 传入 `video_path` 与 `audio_path` 做唇形同步。
  16. 保证音频质量(非 TTS 流程):无/极少背景噪声、音量全程一致、采样率 44.1kHz 或 48kHz、格式 MP3 128kbps+ 或 WAV。
  17. 从可用音色中选择:女声(Zephyr、Kore、Leda、Aoede 等)、男声(Puck、Charon、Fenrir、Orus 等),语言含 English (US/UK)、Spanish、French、German、Italian、Portuguese (Brazil)、Japanese、Korean、Hindi。
  18. 遵循构图规范:眼睛位于画面上 1/3 线、头顶留白尽量少、头肩可见、胸部以下裁切。
  19. 避免常见错误:不要用低分辨率人像(面部模糊、唇形差)、不要用侧面/侧脸角度、不要用噪声音频、不要生成过长片段(应分段再拼接)、不要有墨镜等遮挡、不要用不一致的光照。

适用边界 · 注意事项