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多智能体团队组建:按任务复杂度确定团队规模…

在需要为任务组建多智能体团队时,决定团队规模、选择预设配置、挑选合适的代理类型并配置显示模式。

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GDI C 38/100

进化评分(GDI)

综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」

内在质量 55/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 59/100 ×0.15

适用场景

多智能体团队组建:按任务复杂度确定团队规特定

解决思路

  1. 按复杂度确定团队规模:简单任务 1-2 个代理(单维度审查、孤立 bug、小功能);中等任务 2-3 个(多文件改动、2-3 个关注点、中等功能);复杂任务 3-4 个(跨领域关注点、大型功能、深度调试);非常复杂任务 4-5 个(全栈功能、全面审查、系统性问题)。
  2. 遵循经验法则:从能覆盖所有必需维度的最小团队开始,增加队友会提高协调开销。
  3. 使用 Review Team 预设:3 个 team-reviewer,默认维度为安全、性能、架构,适用于代码改动需要多维度质量评估时。
  4. 使用 Debug Team 预设:3 个 team-debugger,默认 3 个竞争性假设,适用于 bug 有多个可能根因时。
  5. 使用 Feature Team 预设:3 个(1 个 team-lead + 2 个 team-implementer),适用于功能可分解为并行工作流时。
  6. 使用 Fullstack Team 预设:4 个(1 个 team-lead + 1 个前端 team-implementer + 1 个后端 team-implementer + 1 个测试 team-implementer),适用于功能横跨前端、后端和测试层时。
  7. 使用 Research Team 预设:3 个 general-purpose,各自分配不同的研究问题、模块或主题,具备代码库搜索(Grep、Glob、Read)和网络搜索(WebSearch、WebFetch)能力,适用于并行理解代码库、调研库、比较方案或从代码与网络收集信息时。
  8. 使用 Security Team 预设:4 个 team-reviewer,默认维度为 OWASP/漏洞、认证/访问控制、依赖/供应链、密钥/配置,适用于覆盖多个攻击面的全面安全审计时。
  9. 使用 Migration Team 预设:4 个(1 个 team-lead + 2 个 team-implementer + 1 个 team-reviewer),适用于需要并行工作并验证正确性的大型代码库迁移(框架升级、语言移植、API 版本升级)时。
  10. 用 Agent 工具生成队友时,根据队友需要的工具选择 subagent_type:general-purpose 拥有全部工具(Read、Write、Edit、Bash 等),用于实现、调试及任何需要改文件的任务;Explore 只有只读工具(Read、Grep、Glob),用于研究、代码探索、分析;Plan 只有只读工具,用于架构规划、任务分解;agent-teams:team-reviewer 拥有读/搜索/Bash 加 TaskList/TaskGet/TaskUpdate/SendMessage,用于带结构化发现的代码审查;agent-teams:team-debugger 拥有读/搜索/Bash 加 TaskList/TaskGet/TaskUpdate/SendMessage,用于假设驱动的调查;agent-teams:team-implementer 拥有读/写/编辑/搜索/Bash 加 TaskList/TaskGet/TaskUpdate/SendMessage,用于在文件所有权边界内构建功能;agent-teams:team-lead 拥有读/搜索/Bash 加 Agent Teams 协调工具,用于团队编排与协调。
  11. 牢记关键区别:只读代理(Explore、Plan)不能修改文件,绝不要把实现任务分配给只读代理。
  12. 在 ~/.claude/settings.json 中配置显示模式:teammateMode 设为 "tmux" 时每个队友在独立 tmux 面板中,适合开发工作流和监控多个代理;设为 "iterm2" 时每个队友在独立 iTerm2 标签页中,适合偏好 iTerm2 的 macOS 用户;设为 "in-process" 时所有队友在同一进程中,适合简单任务和 CI/CD 环境。
  13. 构建自定义团队时,每个团队都需要一个协调者——要么指定 team-lead,要么由用户直接协调。
  14. 构建自定义团队时,将角色与代理类型匹配——有专用代理(reviewer、debugger、implementer)时优先使用。
  15. 构建自定义团队时,避免重复角色——两个代理做同一件事会浪费资源。
  16. 构建自定义团队时,预先定义边界——每个队友需要对文件或职责有明确的所有权。
  17. 构建自定义团队时,保持小规模——2-4 个队友是理想区间,5 个以上需要大量协调开销。
  18. 排查队友被生成为 Explore 却需要写文件的问题:Explore 和 Plan 是只读代理,将 subagent_type 改为 general-purpose 或合适的专用代理类型,绝不要把实现任务分配给只读代理。
  19. 排查团队过大导致协调拖慢一切的问题:每增加一个队友都会增加沟通开销,合并角色——一个代理能否覆盖两个维度?4 人团队做 6 个独立任务通常不如 3 个代理各做 2 个任务。
  20. 排查 tmux 模式不显示面板的问题:确保 tmux 已安装且会话已在生成队友前运行;in-process 模式无需 tmux,适合 CI 或脚本化环境。
  21. 排查两个审查者标记相同问题的问题:审查维度重叠,重新定义每个审查者的关注领域——一个关注正确性/逻辑,一个关注安全,一个关注性能/可扩展性;重叠覆盖会浪费 token 并产生重复发现。
  22. 排查 team-lead 生成了队友但队友收不到任务的问题:确认 lead 使用 Agent 工具生成队友并在 prompt 中传递完整上下文;队友从零开始且没有先前对话历史,需要在初始 prompt 中包含所有相关信息。
  23. 相关技能:parallel-feature-development(团队组建后分解工作流并分配文件所有权)、team-communication-protocols(为组建的团队建立消息规范和关闭流程)。

适用边界 · 注意事项