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App Store 提交被阻塞时诊断就绪状态…

当 App Store 验证失败、版本状态无效、审核状态不明或卡住、提交失败需修复重试时,用 asc 诊断阻塞原因并决定修复、取消或重试。

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适用场景

App Store 提交被阻塞时诊断就绪特定

解决思路

  1. 先确定目标:解析 APP_ID、版本号或 VERSION_ID、BUILD_ID、平台以及已知的 SUBMISSION_ID;用 `asc auth login` 或 `ASC_*` 环境变量配置认证;仅在仓库测试和隔离验证时使用 `ASC_BYPASS_KEYCHAIN=1`,不要用于正常用户会话;目标解析后优先使用 ID,当 app、version 或 product 解析有歧义时停止。
  2. 先运行标准就绪报告:`asc validate --app "APP_ID" --version "1.2.3" --platform IOS --output table`;已知时用 `--version-id "VERSION_ID"`;当警告必须导致自动化失败时加 `--strict`。
  3. 向审核专用 doctor 请求有序解释:`asc review doctor --app "APP_ID" --version "1.2.3" --platform IOS --output table`。
  4. 当报告指向 build 或 version 时收集直接证据:`asc builds info --build-id "BUILD_ID" --output table` 和 `asc versions view --version-id "VERSION_ID" --include-build --include-submission --output table`。
  5. 对数字商品只运行相关产品验证器:`asc validate iap --app "APP_ID" --output table` 和/或 `asc validate subscriptions --app "APP_ID" --output table`。
  6. 把 `asc validate` 给出的有序修复计划当作修复队列,先修复并验证一类阻塞,再进入下一类。
  7. 按阻塞类型路由修复:当阻塞是 build 处理、元数据、截图、审核详情、加密、内容权利、年龄分级、可用性或版本范围的产品元数据时,使用公共 API 命令;当诊断出这些常见阻塞或首次发布可用性缺口时,阅读 references/readiness-repairs.md;仅当 IAP 或订阅验证失败、Apple 要求首次审核附件、或版本化产品必须加入现有审核提交时,阅读 references/digital-goods.md;仅当验证报告 App Privacy 建议或无法通过公共 API 确认发布状态时,阅读 references/app-privacy.md;当验证报告 Game Center 组件或版本阻塞时,交给 asc-release-flow 并请求 multi-item 参考的 Prepare every item 部分,不要将 Game Center 走通用就绪或数字商品修复。
  8. 仅对公共 API 无法覆盖的缺口使用 web-session 命令,并说明需要已认证的 Apple web 会话;当用户拒绝 web-session 自动化时,保留手动 App Store Connect 回退方案。
  9. 按以下标准判断版本是否健康:`asc validate` 无阻塞问题;附加的 build 为 VALID;元数据、截图、app info、审核详情、内容权利、加密、年龄分级、定价和可用性均已解决;相关的 `asc validate iap` 和/或 `asc validate subscriptions` 检查无阻塞问题,且所需数字商品版本已准备;任何 Game Center 版本项已通过 asc-release-flow 的 multi-item 提交参考检查;App Privacy 已确认或发布。不要仅因某个验证器成功退出就称版本就绪,仍需报告任何需要 web-session 或手动检查的警告。
  10. 监控审核:当 submission ID 未知时用 app 范围状态 `asc review status --app "APP_ID" --version "1.2.3" --platform IOS --output table`;已知时用精确 submission 或 version ID:`asc submit status --id "SUBMISSION_ID" --output table` 和 `asc submit status --version-id "VERSION_ID" --output table`;用发布仪表盘查看周边 build 和审核信号:`asc status --app "APP_ID" --include builds,appstore,submission,review --output table`;用历史区分当前停滞与早前被拒或已完成的提交:`asc review history --app "APP_ID" --version "1.2.3" --paginate --output table`。
  11. 取消不健康的提交:取消前先解析确切的活跃 submission;先预览状态再要求确认:`asc submit status --id "SUBMISSION_ID" --output table` 然后 `asc submit cancel --id "SUBMISSION_ID" --confirm`;按 version 解析时,为现代 review-submission 查找包含 app:`asc submit status --version-id "VERSION_ID" --output table` 然后 `asc submit cancel --version-id "VERSION_ID" --app "APP_ID" --confirm`;当确切 review submission 已知时,低层等价命令有效:`asc review submissions-cancel --id "SUBMISSION_ID" --confirm`;不要仅因审核耗时超出预期就取消提交,先确认状态和用户意图。
  12. 决定何时重试(没有专用重试命令,按此顺序):1. 仅当必须撤回活跃 submission 时才取消;2. 修复已证实的阻塞;3. 重新运行 `asc validate` 和相关产品验证器;4. 确认没有活跃 submission 已占用该 version 或审核项;5. 将健康版本和任何保留的 SUBMISSION_ID 交给 asc-release-flow 执行提交;复用已检查的 READY_FOR_REVIEW 草稿,仅当不存在匹配草稿或活跃 submission 时才创建提交。
  13. 按常见失败路由处理:版本状态无效时先用 `asc validate`、`asc review doctor` 证据,走有序就绪修复;出口合规需批准时用 build info 和加密声明证据,走就绪修复;发现多个 app info 时用 `asc apps info list --app "APP_ID"` 证据,解析确切 app-info ID;IAP 或订阅未就绪时用产品验证器证据,走数字商品参考;Game Center 组件或版本未就绪时用 `asc validate` 诊断证据,走 asc-release-flow multi-item 准备部分;App Privacy 发布状态不明时用验证建议证据,走 App Privacy 参考;审核看似卡住时用审核状态加历史证据,监控,仅在证据和批准下取消。
  14. 遵守护栏:不要使用已移除的 `submit-preflight` 或 `submit-create` 快捷方式;不要从此技能提交,把健康执行交回 asc-release-flow;不要把 web-session 自动化当作公共 App Store Connect API 覆盖;在早前 submission 状态和阻塞修复验证前不要重试;人类诊断用 `--output table`,自动化用 JSON;macOS 使用 `--platform MAC_OS`,保持相同健康生命周期。

适用边界 · 注意事项