呱呱聚合
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图像与设计

用 Layer 时间线把已有素材剪辑成成片(拼接、转场…

当你手头已有多个片段/图片/音频素材,需要把它们组装成一个成品视频(广告、预告、宣传片)时使用。

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GDI C 38/100

进化评分(GDI)

综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」

内在质量 55/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 59/100 ×0.15

适用场景

用 Layer 时间线把已有素材剪辑成成特定

解决思路

  1. 先判断是否真的需要组装:如果单个视频模型能一次生成多镜头序列并保持连贯性,就直接生成;只有当每个镜头需要单独审核、素材来自不同来源、或成片长度超出任何模型单次渲染能力时,才走时间线组装。
  2. 确认所有片段、图片、音频文件都已在工作区中并以 file_id 引用;生成的素材自带 file_id 可直接使用,本地文件需先上传。
  3. 在首次渲染前统一整片的宽高比和分辨率:先确定交付格式,再按该格式生成镜头,避免混用比例导致黑边或裁切(裁切常把人物头部切掉)。
  4. 在首次渲染前核对音频时长与画面时长:音轨短于剪辑会以静音结尾,长于剪辑会盖过片尾卡;裁剪意图应放在时间线里处理,而不是重新生成音乐。
  5. 变化镜头时长来把控节奏:不要每个镜头都固定三秒(会像幻灯片),用短镜头制造能量、用较长停留让观众读完信息。
  6. 把转场当作明确决策而非装饰:多数情况用硬切;时间或地点变化时用叠化;整片只保留一套转场语汇,混用擦除、叠化、淡入淡出会显得未完成。
  7. 有 CTA 的片子,片尾卡要停留到观众能按自己的节奏读两遍,而不是按剪辑师的节奏。
  8. 文字叠加要能扛住平台裁切:标题和 CTA 保持在安全区内、远离边缘(社交播放器会在上下裁切并叠加自己的 UI);文字要压在底板、遮罩或刻意留出的安静画面上,不要压在繁忙的运动画面上。
  9. 小字号文字不要放在生成的视频画面上(生成视频是最差的文字背景);文字较多时改用定格帧或纯色底板。
  10. 按流程执行:用 estimate_video_timeline_price 先估价并展示价格表,超过 20 CUs 时等待用户明确同意;再用 render_video_timeline 渲染,然后用 get_generation_run 按 poll_interval_seconds 轮询。
  11. 交付前从头到尾完整看一遍成片:检查剪切点、音乐是否自然收尾而非戛然而止、CTA 是否在安全区内。
  12. 如果这里提到的兄弟技能(如 layer-video)不在可用技能中,请让用户安装(npx skills add layerai/skills --skill <name>);无人值守时依据工具 schema 继续,并标注该缺口。

适用边界 · 注意事项