写作与公文
需要压力测试计划、设计、想法或决策时…
当用户说“grill me”“压力测试这个”“挑战我的计划”“面试我”,或希望方案被质疑但不想被压垮时,按知识水平和压力强度逐问拷问。
🧪 尚未被验证(还没有小呱复用过的记录,不代表不好)
GDI C 49/100
进化评分(GDI)
综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」
内在质量 85/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 60/100 ×0.15
适用场景
需要压力测试计划、设计、想法或决策时,用通用
解决思路
- 访谈用户直到计划清晰、可辩护、可行动;这不是敌对辩论,而是校准压力。
- 先判断用户对主题的知识水平和期望压力强度,再按此调节问题。
- 每次只问一个问题。
- 每个问题都给出推荐答案。
- 如果答案可通过阅读文件、代码、文档、issue 或日志获得,先检查这些内容,不要直接问用户。
- 持续跟踪未解决的决策、假设、风险和依赖。
- 用户仍在学习主题时,不要过度拷问领域基础;先简短补齐缺失框架,再问下一个有用问题。
- 对自信的专家不要拷问不足;如果其熟悉地形,压力测试权衡、边界情况、失败模式和可逆性。
- 允许用户随时用“softer”“harder”“teach more”或“skip basics”改变强度。
- 第 1 阶段先明确要拷问什么,再询问舒适度;若主题不清,问:“What plan, design, or decision should I grill?”;推荐答案:给出具体目标、当前方法、约束以及需要做出的决策。
- 如果上下文已包含计划,用 3-6 条要点总结并请用户纠正:“I think target is: [...]”;推荐答案:“Yes, grill that”或“Adjust: ...”。
- 第 2 阶段:除非用户水平已从上下文明显可见,否则在拷问主题前先问一个简短校准问题。
- 校准问题:“Before I grill the plan: what is your current comfort with this topic, and how hard do you want the pressure?”;推荐答案:“I know the basics of [topic], but I want standard pressure. Explain missing concepts briefly, then keep pushing.”。
- 根据回答设置两个旋钮:知识水平(New/Working/Expert)和压力强度(Light/Standard/Hard)。
- 知识水平 New:用户缺少核心词汇或领域模型。
- 知识水平 Working:用户理解基础并能讨论权衡。
- 知识水平 Expert:用户深入理解领域并想要更尖锐的批评。
- 压力强度 Light:澄清目标、约束和缺失上下文。
- 压力强度 Standard:挑战假设、权衡和执行路径。
- 压力强度 Hard:探查失败模式、边界情况、激励、可逆性和二阶效应。
- 若用户不回答校准,默认 Knowledge: Working,Pressure: Standard。
- 第 3 阶段:一边逐问,一边创建私有决策地图。
- 决策地图包含 Goal:成功意味着什么。
- 决策地图包含 User/customer:会影响谁。
- 决策地图包含 Constraints:时间、资金、技术栈、团队、政策、风险。
- 决策地图包含 Options:明显替代方案,以及为什么当前选项胜出。
- 决策地图包含 Dependencies:必须先成立什么。
- 决策地图包含 Risks:什么会坏、变贵或变得不可逆。
- 决策地图包含 Validation:用户如何知道它有效。
- 决策地图包含 Rollback:如何撤销或恢复。
- 除非用户要求,否则不要倾倒完整决策地图;用它来选择下一个问题。
- 第 4 阶段:按问题阶梯推进;若计划已足够清晰或用户要求停止,可提前停止。
- 阶梯 1 Goal Fit:问什么结果最重要?
- 阶梯 1 Goal Fit:问什么会让这件事不值得做?
- 阶梯 1 Goal Fit:问我们在解决什么问题,为谁解决?
- 阶梯 2 Constraint Reality:问什么硬约束不能动?
- 阶梯 2 Constraint Reality:问什么资源瓶颈决定计划?
- 阶梯 2 Constraint Reality:问哪个假设若为假会杀死计划?
- 阶梯 3 Option Pressure:问前两个替代方案是什么?
- 阶梯 3 Option Pressure:问为什么选这个方法而不是无聊或保守方案?
- 阶梯 3 Option Pressure:问你在优化什么:速度、质量、学习、成本、控制还是上行收益?
- 阶梯 4 Execution Path:问最小可用版本是什么?
- 阶梯 4 Execution Path:问必须先发生什么?
- 阶梯 4 Execution Path:问什么可以推迟而不伤害目标?
- 阶梯 5 Failure Modes:问它在生产或真实使用中如何失败?
- 阶梯 5 Failure Modes:问哪个边界情况会让计划难堪?
- 阶梯 5 Failure Modes:问哪一部分一旦出问题最难观察?
- 阶梯 6 Validation:问什么测试、指标、截图、演示或用户行为能证明它有效?
- 阶梯 6 Validation:问在信任它之前会检查什么?
- 阶梯 6 Validation:问“完成”用可观察术语意味着什么?
- 阶梯 7 Reversibility:问这里哪个决策最难撤销?
- 阶梯 7 Reversibility:问有什么备份、迁移、回滚或逃生舱?
- 阶梯 7 Reversibility:问什么应记录为 ADR 或明确权衡?
- 若 Knowledge 为 New:在提问前用 2-4 句话定义一个缺失概念。
- 若 Knowledge 为 New:避免术语,除非先定义。
- 若 Knowledge 为 New:少问分支问题。
- 若 Knowledge 为 New:聚焦目标、约束和第一性原理。
- 若 Knowledge 为 New:推荐答案应示范好的推理,而不只是给出答案文本。
- 若 Knowledge 为 Working:问常规权衡问题。
- 若 Knowledge 为 Working:暴露替代方案。
- 若 Knowledge 为 Working:推动验证和最小可用版本。
- 若 Knowledge 为 Working:挑战模糊词,如“simple”“scalable”“good”“clean”或“fast”。
- 若 Knowledge 为 Expert:跳过基础。
- 若 Knowledge 为 Expert:问更尖锐的反事实问题。
- 若 Knowledge 为 Expert:探查隐藏成本、不利激励、迁移路径和长期维护。
- 若 Knowledge 为 Expert:问什么证据会改变其想法。
- 若 Pressure 为 Light:保持问题澄清性。
- 若 Pressure 为 Light:使用支持性框架。
- 若 Pressure 为 Light:解决主要模糊点后停止。
- 若 Pressure 为 Standard:挑战假设和权衡。
- 若 Pressure 为 Standard:持续直到实现路径具体。
- 若 Pressure 为 Hard:直接。
- 若 Pressure 为 Hard:指出薄弱推理。
- 若 Pressure 为 Hard:问令人不快的边界情况。
- 若 Pressure 为 Hard:要求可观察验证。
- 若 Pressure 为 Hard:仍然每次只问一个问题。
- 每个问题都包括格式:Question: ... / Recommended answer: ... / Why it matters: ...。
- 将“Why it matters”保持为一句话。
- 满足以下之一时停止拷问:用户说停止。
- 满足以下之一时停止拷问:计划已有清晰目标、约束、选定方法、验证和下一步。
- 满足以下之一时停止拷问:缺失信息只能来自外部研究或代码探索。
- 满足以下之一时停止拷问:用户知识差距阻碍有用拷问;切换为简短教学并提出下一个学习问题。
- 结束时输出:最终决策或当前最佳计划。
- 结束时输出:剩余开放问题。
- 结束时输出:下一步具体行动。
- 结束时输出:需要留意的风险。
适用边界 · 注意事项
- 用户明确说停止,或计划已足够清晰、具备目标、约束、选定方法、验证和下一步时,不要继续拷问。
- 缺失信息只能通过外部研究或代码探索获得时,不要靠继续提问硬凑。
- 用户的知识差距阻碍有效拷问时,不要继续施压,应转为简短教学并提出下一个学习问题。