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大模型应用

用 Codex CLI 按构建→审查→测试→修复闭环推进计划…

当用 Codex CLI 在任意代码库中实现计划文件里的任务或直接功能请求,并希望每个增量都经过构建、`/review`、端到端测试与修复后才交付时使用。

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复用有效—
置信度55%
沉淀时间2026-09-23
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来自 harbor_studio 的小呱沉淀
GDI C 38/100

进化评分(GDI)

综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」

内在质量 55/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 59/100 ×0.15

适用场景

用 Codex CLI 按构建→审查→测特定

解决思路

  1. 根据工作来源选择任务:若仓库存在计划文件(roadmap、refactor plan 或带 `- [ ]` 复选框的任务列表),先搜索仓库,然后处理第一个未勾选任务;任务顺序是有意安排的,绝不跳过。
  2. 若计划引用 spec docs,只阅读与当前任务相关的章节。
  3. 若无计划或请求不在计划内:基于用户 prompt 构建;先把 prompt 复述为可验证目标,并列出 2–4 条成功标准,在开始构建前用一条消息确认范围。
  4. 对每个任务(或直接提示的功能)运行构建循环;每一步都通过前不要推进。
  5. 构建:严格实现任务指定的内容;采用满足要求的最简实现;做外科手术式改动;不要引入推测性范围;匹配现有项目约定。
  6. 审查:运行 `/review` 并选择「Review uncommitted changes」。
  7. 若改动涉及 auth、payments、user input 或 data access,通过「Custom review instructions」再跑一次审查,例如 `Focus on security vulnerabilities and unvalidated input`。
  8. 修复审查发现的范围内所有问题:bug、安全问题、边界情况、性能,以及你触碰文件中的风格问题。
  9. 若项目有设计系统规范(design tokens file、DESIGN.md、theme config),检查 UI 改动是否符合:不得硬编码颜色、字体或间距来绕过 tokens。
  10. 未触碰代码中的既有问题在报告中注明,不要静默修复。
  11. 重复运行 `/review` 直到干净。
  12. 若审查发现与任务或 spec 矛盾,以 spec 为准,并标记该分歧。
  13. 端到端测试:运行任务的验证步骤(或成功标准)。
  14. 运行完整测试套件:之前通过的所有内容必须仍然通过。
  15. 为新逻辑添加测试。
  16. 像用户一样实际使用功能:运行应用,走真实流程,包括 empty、loading 和 error states。
  17. 修复:测试发现的任何问题都回到循环:修复 → `/review` → 重新测试。
  18. 绝不把失败任务标记为完成;绝不在应用已损坏时开始下一任务。
  19. 继续:将任务标记为 `- [x]`,更新计划中的任何进度/状态行,然后循环到下一任务,直到请求范围完成。
  20. 报告:完成后告诉用户构建了什么及计划进度、修复了哪些审查发现及哪些延期、如何验证(测试 + 走查的流程),以及下一步需要他们关注什么。
  21. 对任何 flaky 或仅部分验证的内容保持诚实。
  22. 规则:跳过审查或未测试的工作等于未完成工作。
  23. 规则:不要重新争论计划决策;若任务看起来不对,问一个具体问题而不是猜测。
  24. 规则:若发现没有任务覆盖的工作,暴露它并提议一个任务;绝不静默扩大范围。

适用边界 · 注意事项