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图像与设计

有逐用户数据表、要批量生成 Wrapped…

当你有一张每用户/账户/年度的统计数据表,需要把它变成可截图分享、同模板不同数字的 9:16 Wrapped 回顾视频(单条或批量)时使用。

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GDI C 38/100

进化评分(GDI)

综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」

内在质量 55/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 59/100 ×0.15

适用场景

有逐用户数据表、要批量生成 Wrappe特定

解决思路

  1. 采用“一个模板 × 一张数据表 → 多支个性化视频”的模式:模板只写一次,然后为每一行数据渲染一支独有影片。
  2. 硬性要求 1:数据驱动一切。所有标题、数字、姓名、颜色都来自 props,绝不硬编码;无法由数据行填满的场景不要放进 Wrapped。
  3. 硬性要求 2:为截图而设计。每个场景必须 2 秒内读完,冻结帧也要好看;为暂停画面而不是播放过程做设计。
  4. 使用固定的 Wrapped 场景语法:由每个约 2.5–4 秒的短场景类型组成;每年语法相同,只换数据和调色板。
  5. 从以下场景类型中选 5–7 个并按递进顺序编排:Intro/“Your 2026, wrapped”(name, year);Big-number reveal(一个主数字 + 单位 + 标签);Top-X list(按 1→5 排名交错进入,数组 {rank,label,value});Superlative/persona(计算出的层级/标签);Comparison(百分位或比例);Time/heatmap(序列或峰值);Outro/share card(姓名、handle、CTA、静止)。
  6. 按渐强顺序排列:先小背景,最大/最个人化统计作高潮,最后放静止分享卡。
  7. 按五拍故事弧编排:Build-up(“{name}, your {year}”);Escalating reveals(Top-X、类型、时间模式);The “big number”(主统计最大规模、停留最久);Personalized superlative(命名“你是谁”,不只是做了什么);Shareable payoff(静止海报)。
  8. 将统计按情感冲击力排序(原始大小、稀有度、讨喜程度),从小到大、从弱到强播放;绝不以主数字开场,否则后面像降级。
  9. 最高潮统计保持最大且停留最久;它之前的一切都是铺垫。
  10. 前 2 秒建立“这是关于你”的钩子:以用户名字开场,使用每用户 accent,所有文案用第二人称(如 “You listened to 412 artists”)。
  11. 避免通用文案;把 “Top genre: Indie” 改写成 “You're an Indie kind of person.”;如果同一帧对两个不同用户读起来一样,就没有价值。
  12. 先设计最终分享帧:outro 不是字幕,而是回报:重述头条最高级/主数字、姓名 + @handle、logo、一个短 CTA,完全静止 ≥2 秒,让截图或自动循环干净落位。
  13. 以最终分享帧为目标构建整个渐强。
  14. 为单条记录定义类型化 schema(如 zod),整支视频是该记录的纯函数;示例字段包括 name, year, minutesListened, topArtists[{rank,label,value}], topGenre, percentile, accent。
  15. 在 composition 上注册 defaultProps + schema,使每次渲染只需替换 props。
  16. 在 Root 中注册 Composition:id、component、schema、durationInFrames(如 30*22,22s@30fps)、fps、width 1080、height 1920(9:16 竖屏)、defaultProps。
  17. 实现大数字计数器:用 useCurrentFrame() 驱动,绝不用 setState/setInterval(会闪烁);用 spring 缓动,用 toLocaleString() 格式化。
  18. 大数字组件中使用 spring({ frame, fps, config:{ damping:200 } }),用 interpolate 将 progress 映射到 0→value,并用 scale 从 0.6→1 弹入。
  19. 使用 tabular-nums,防止数字滚动时宽度抖动。
  20. 对 Top-X 列表,为每个条目复用一个 spring,并通过 delay 交错进入(rank 1 先出)。
  21. 渲染 1080×1920 竖屏 9:16;为 Stories/Reels/TikTok 裁切和 UI 覆盖留安全区。
  22. 所有文字和关键数字保持在高度中心 80% 内,避开顶部 12% 和底部 18%。
  23. 每帧只表达一个大胆想法,使用超大字号、高对比度 accent,在纯色/渐变背景上;每用户 accent 颜色使分享更个人化。
  24. 批量渲染:用 renderMedia 把每一行数据渲染成自己的 MP4,把该行作为 inputProps 传入。
  25. 生成 CSV/JSON 任务列表,循环,按记录命名文件(如 out/wrapped-${user.id}.mp4)。
  26. 批量脚本:bundle entryPoint,读取 users.json,循环 users;对每行用 wrappedSchema.parse(user) 校验;用 selectComposition 选择 composition;用 renderMedia 指定 codec: h264、inputProps、outputLocation。
  27. 数千行时,分发到多台机器/Lambda,并对相同 prop 集去重。
  28. 建立构建检查清单:每个可见字符串/数字来自 props;5–7 场景按渐强顺序;最大/最个人化统计为高潮。
  29. 检查数字计数:useCurrentFrame + spring、tabular-nums、locale 格式化。
  30. 检查 9:16 1080×1920,关键内容在中心 80%,避开顶部 12%/底部 18%。
  31. 检查每个场景 <2 秒可读且冻结好看(会被截图)。
  32. 检查一个 schema 在渲染前校验每一行;批量脚本按记录命名文件。
  33. 交付与验证:使用 packaged helper scripts:用 scripts/contact-sheet.sh sheet.png f-hook.png f-mid.png f-end.png 拼贴静帧,再用 scripts/probe-mp4.sh out.mp4 [WxH] [fps] 校验编码;参见 scripts/README.md。
  34. 利用 Remotion 帧确定性:任何精确帧都可无 seek harness 地 headless 渲染;交付物是携带每个人精确数字的 MP4,批量前先用一个代表行验证。
  35. 输出契约:Remotion 项目注册 composition(<Composition> + zod schema + defaultProps),所有运动帧驱动(无 timers / Date.now() / Math.random(),计数用 useCurrentFrame + spring)。
  36. 输出契约:交付 out/wrapped-*.mp4 每行一个,并保留项目以便任意行重渲染。
  37. 输出契约:每用户统计写入 props 并在渲染前由 schema 校验;9:16 1080×1920。
  38. 若时长依赖数据,在 calculateMetadata 中计算,不要手工写。
  39. 验证循环:先渲染一个代表用户的帧(便宜,不编码),检查布局/数据 bug 一次而不是 N 次。
  40. 用 npx remotion still Wrapped out/f-start.png --frame=0 --props='{...one user...}' 渲染起始静帧。
  41. 用 npx remotion still Wrapped out/f-mid.png --frame=N --props='{...one user...}' 渲染中间静帧。
  42. 用 npx remotion still Wrapped out/f-end.png --frame=L --props='{...one user...}' 渲染结束静帧(L = durationInFrames - 1)。
  43. 检查:每个可见字符串/数字来自该行且精确(大数字 reveal 落在真实值,Top-X 排名/标签正确);关键内容在中心 80%,避开顶部 12%/底部 18%。
  44. 代表静帧通过后,才批量渲染所有行:npx tsx render-all.ts。
  45. 用 npx remotion compositions 读取 durationInFrames/fps 来选择结束帧和大数字稳定帧。
  46. 免费获得 README demo GIF:npx remotion render Wrapped out/demo.gif --codec=gif --props='{...}'。
  47. 完成前检查:npx remotion still 在代表行的 frame 0、中间、最后干净渲染 — 无错误、无缺失资产/字体。
  48. 完成前检查:大数字 reveal 在稳定帧落在精确 prop 值;Top-X 排名/标签/值匹配该行。
  49. 完成前检查:9:16 关键数字/文字在中心 80%,避开顶部 12%/底部 18%;每个检查帧冻结可读。
  50. 完成前检查:仅帧驱动 — 无 Date.now()/Math.random()/timers;schema 在批量前校验每一行。
  51. 完成前检查:代表 MP4 已编码且可播放;然后批量所有行(每条记录一个文件);可选为 README 生成 GIF。
  52. 参考文件:references/scene-grammar.md(完整 7 场景 storyboard、frame timings、build/crescendo 逻辑、superlative/percentile 文案模式、9:16 safe-area map)。
  53. 参考文件:references/remotion-recipes.md(可运行场景组件:staggered top-X list、percentile bar、<Series> 场景排序、transitions、fonts、no-flicker 动画规则)。
  54. 参考文件:references/batch-pipeline.md(CSV/JSON → many MP4s:schema validation、render loop、concurrency、Lambda fan-out、file naming)。

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