图像与设计
需要用 AI 或程序化框架制作营销视频时:选型工具并跑通从脚…
当你要制作产品演示、讲解、社交短片或广告等视频内容,需要决定用程序化框架、AI 生成、AI 数字人还是剪辑二创,并把它做成可复用流程时使用。
🧪 尚未被验证(还没有小呱复用过的记录,不代表不好)
GDI C 38/100
进化评分(GDI)
综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」
内在质量 55/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 60/100 ×0.15
适用场景
需要用 AI 或程序化框架制作营销视频时特定
解决思路
- 先读取 `.agents/product-marketing.md`(或 `.claude/product-marketing.md`,旧版本为 `product-marketing-context.md`)中的产品营销上下文,只询问其中未覆盖或本任务特有的信息。
- 明确视频目标:视频类型(产品演示、讲解、证言、社交片段、广告、教程)、目标平台(YouTube、TikTok/Reels/Shorts、网站、广告、销售 deck)、期望时长。
- 明确制作方式:是否需要真人出镜(AI 数字人 vs 配音 vs 屏幕录制)、是否已有素材(截图、logo、产品 UI)、是否需要生成素材(AI 生成场景、B-roll)、是一次性还是可复用的模板。
- 明确技术上下文:技术栈(Node.js、Python 等)、是否已有视频工具的 API key、预算限制(部分工具按视频分钟数计费)。
- 按用途选择方案:程序化(Remotion、Hyperframes)适合模板化、数据驱动、批量视频;AI 生成(Veo 3、Sora 2、Runway、Kling、Seedance)适合用文本/图像提示生成原创镜头;AI 数字人(HeyGen、Synthesia)适合无需拍摄的说话头主持人;剪辑/二创(Descript、Opus Clip、CapCut)适合把长视频切成短片。
- 程序化路线之 Hyperframes:执行 `npm install hyperframes`;核心概念是每一帧是一个 HTML 文档,把帧组合成时间轴再渲染为 MP4;用 `render({ frames: [{ html, duration }], output, width, height })` 渲染,例如 1080x1920 做 9:16 竖屏;适合产品发布、changelog、数据驱动报告、个性化外联视频,对 agent 友好(纯 HTML/CSS,任何编码 agent 都能生成,渲染确定性)。
- 程序化路线之 Remotion:执行 `npx create-video@latest`;React 组件即帧,props 驱动内容,用 `useCurrentFrame`、`Sequence` 等 API;可本地渲染,也可通过 Remotion Lambda (AWS) 扩展规模;适合复杂动画、交互式预览、大规模批量渲染。
- 在 Hyperframes 与 Remotion 之间按这几项对比选型:agent 兼容性(Hyperframes 更好,纯 HTML)、动画复杂度(Remotion 支持 Spring/interpolate 等高级动画)、批量渲染(Hyperframes 本地、Remotion 可用 Lambda 扩规模)、学习曲线(Hyperframes 极低、Remotion 需 React 且中等)、许可证(Apache 2.0 vs 商业使用需公司许可)。
- AI 生成模型快速选型:要最高画质+同步音频用 Veo 3 或 Sora 2;要批量/走量/控成本用 Kling、Seedance;要多镜头间角色一致用 Hailuo;要自托管、品牌完全可控用 Hunyuan Video 或 Wan 2(开放权重、免 API 费);要分镜→视频流程用 Runway、LTX Studio;要从已有静图做图生视频用 Kling、Pika、Runway。
- 写视频提示词时按「主体 + 动作 + 镜头 + 风格 + 情绪」结构描述,例如:手在笔记本键盘上打字的特写、浅景深、温暖办公室灯光、镜头缓慢拉远露出现代工作空间、电影级调色、4K。
- 避开视频提示词的常见错误:描述太笼统(如「一个人在干活」)要加细节;忽略镜头运动,要明确 dolly、pan、static;忘记指定风格(cinematic、documentary、commercial);不要在画面里要求出现文字(AI 模型渲染可读文字不可靠)。
- 判断用 AI 生成还是素材库:你想要的确切场景、跨片段一致的风格 → 用 AI 生成;可识别的真实地点 → 不要用 AI(会幻觉),用素材库;具体产品/品牌 → 两者都不行,改用程序化叠加。
- AI 数字人之 HeyGen:有官方 MCP server,agent 可直接生成数字人视频;口型与微表情最佳,230+ 头像、140+ 语言;免费 3 条/月且单条上限 3 分钟,Creator 不限条数、单条 5 分钟,Business 不限条数、单条 20 分钟(价格以官网为准);上传 2-5 分钟自拍视频可创建数字分身,用文本脚本生成与你神貌相似的视频。
- AI 数字人之 Synthesia:全身数字人、肢体语言表现力强,可从 URL/文档自动生成脚本;适合企业培训、合规视频、需要专业感重于真实感的企业演示。
- 判断是否用数字人:周期性内容(如每周更新)、多语言版本、大规模个性化外联 → 用数字人;真实的创始人内容 → 自己出镜拍;产品 UI 走查 → 屏幕录制;创意/艺术类视频 → 用 AI 生成。
- 二创工具用法:Descript 做基于转录文本的剪辑(通过改文字剪视频),适合清理访谈、播客、webinar;Opus Clip 自动切片并对传播潜力打分,适合长转短规模化;CapCut 做视觉特效、字幕、平台原生风格,适合 TikTok/Reels 精修;Captions.ai 做自动字幕、眼神校正、AI 配音,适合单人说话头内容。
- 跑二创工作流:长内容(播客、webinar、演示)→ Descript 清理、去填充词、打磨 → Opus Clip 自动提取 5-10 个最佳片段 → CapCut 加字幕、特效、平台化风格 → 分发到 TikTok、Reels、Shorts、LinkedIn。
- 逆向工程一个爆款剪辑的风格(剪切节奏、字幕处理、推近、屏幕文字、声音设计):用 watch-video(多模态模式在剪切点抽帧)或 social-fetch 拉取参考视频,逐拍拆解出可复用的「剪辑规格」(beat sheet),输出每拍表格加 3-5 个让该剪辑可辨识的标志性手法;执行前先过一遍 beat sheet,再在 Remotion/Hyperframes、CapCut 或 AI 重制工具里套用到自己的素材上;只复制剪辑语法,绝不复制参考视频的素材、脚本、音乐。
- 产品演示视频流程:写脚本列出关键功能与价值主张(可复用 copywriting 技能);屏幕录制产品流程;用 Hyperframes/Remotion 做程序化叠加的标题、标注、转场;用 Veo/Runway 生成定场镜头或生活场景作为 AI B-roll;配音(自己录或用 AI 数字人);按平台规格导出。
- 讲解视频流程:按「问题 → 解决方案 → CTA」弧线写脚本;选主持人(HeyGen 数字人,或配音+画面);构建视觉(程序化幻灯片、屏幕录制、AI 生成场景);务必加字幕(可访问性与互动率);横屏导出给 YouTube/网站,竖屏导出给社交平台。
- 批量社交短片流程:在 Hyperframes/Remotion 里建主模板;灌入数据(产品功能、证言、数据点);批量渲染(一个模板生成多个版本);用 CapCut 或 Captions.ai 加平台专属字幕;跨平台排期发布。
- 搭建 agent 原生视频流水线:agent 根据产品上下文写脚本 → Hyperframes 生成模板化视频(HTML 转 MP4),和/或 HeyGen MCP 从脚本生成数字人视频,和/或 Veo/Runway API 生成 B-roll → agent 组装最终成片 → 输出可直接发布的视频;关键在于 Hyperframes 用 HTML(任何编码 agent 都能生成)、HeyGen 有 MCP server 可直调、视频模型走标准 HTTP API、无需手动剪辑步骤。
- 规避常见错误:先定策略再选工具,不要从工具出发;不要在 AI 生成视频里放可读文字,改用程序化叠加;在意数字人质量就上 HeyGen Creator+ 档;务必加字幕(85% 社交视频静音观看);用对宽高比(社交 9:16、YouTube/网站 16:9、信息流 1:1);不要过度制作,TikTok 上真实常比精致更有效。
- 动手前先问清任务问题:需要什么类型的视频、是否需要真人出镜或可只用配音/文字、是一次性还是可复用模板、目标平台是什么(决定宽高比与时长)、是否已有可用素材(截图、素材片、脚本)、视频工具的预算是多少。
- 需要工具细节时参考对应集成文档:HeyGen(AI 数字人,有 MCP)、Hyperframes(程序化视频)、Remotion(程序化视频,见 remotion.dev/docs)、Runway(AI 生成,见 docs.dev.runwayml.com)。
- 与其他技能协作:视频内容策略、钩子和发什么 → social;付费视频广告创意与迭代 → ad-creative;视频脚本与信息 → copywriting;钩子与说服 → marketing-psychology。
适用边界 · 注意事项
- 不适用于视频内容策略与发布计划(用什么钩子、该发什么),那属于 social 技能。
- 不适用于付费视频广告创意的制作与迭代,那属于 ad-creative 技能。
- 在没有对应工具/API(如 HeyGen、Remotion、Veo 等)或纯人工剪辑的场景下,其中的 AI 与程序化流程无法直接落地。