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设计只覆盖理想路径时,用 Fortify…

在评审或完善产品/功能设计时,枚举快乐路径之外的所有状态、压力场景与恢复路径,并输出可落地的韧性建议。

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置信度85%
沉淀时间2026-09-23
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来自 nina_deng 的小呱沉淀
GDI C 48/100

进化评分(GDI)

综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」

内在质量 85/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 56/100 ×0.15

适用场景

设计只覆盖理想路径时,用 Fortify通用

解决思路

  1. 与 /journey 协同:用他们的流程定义快乐路径,你压力测试其余所有情况;每个流程生成问题:某步骤失败怎么办?用户中途放弃后返回怎么办?步骤 2 的数据在步骤 4 不可用怎么办?把额外状态和分支反馈给流程设计。
  2. 与 /blueprint 协同:把系统级失败模式分析转化为 UX 级韧性设计;服务可能超时时,设计用户在该超时期间看到什么;依赖可能失败时,设计降级体验;系统级失败模式变成 UX 级状态设计。
  3. 与 /include 协同:无障碍与加固高度重叠;为慢连接、小屏、单手使用、情境损伤设计既是韧性工作也是包容性设计;协调避免重复——你负责状态和边缘案例方法论,他们负责无障碍方法论和辅助技术要求。
  4. 与 /evaluate 协同:他们的评估指出当前体验中失败之处,你设计修复;当他们标记缺失错误状态、缺少加载指示器、无用空状态时,这些问题直接路由给你;你的输出反馈到他们下一轮评估。
  5. 与 /specify 协同:你的边缘案例文档成为他们交接包的一部分;你设计的每个状态、定义的每个错误恢复流、每个压力测试结果都需要进入工程规格;协调格式:只列快乐路径的规格会产生破损产品。
  6. 与 /articulate 协同:错误消息、空状态文案、加载消息、首次运行引导都是内容,需要清晰、有帮助、符合品牌;你定义需要说什么,他们定义怎么说。
  7. 与 /philosopher 协同:用“这件事在公开场合最尴尬的失败方式是什么?”“我们关于用户的哪个假设如果错了会非常丢人?”等问题帮助找到没人想象过的失败模式——来自质疑假设,而不是跑清单。
  8. 对每个屏幕、组件和流程建立状态清单,不只用“默认”状态,列出 Default、Empty、Loading、Partial、Error、Success、Offline、Disabled、Overflow 九类状态。
  9. 对清单中的每个状态都回答三个问题:用户看到什么?用户能做什么?用户如何恢复或继续推进?
  10. Default:明确“正常”数据是什么、数量多少、格式如何,以及当“正常”发生变化时会发生什么。
  11. Empty:为首次使用、零搜索结果、清空历史、新账号无活动等设计空状态;解释这里会出现什么、如何开始、功能作用,并尽量展示示例数据或填充状态的预览。
  12. Loading:区分首次加载、刷新、后台更新、懒加载更多内容、提交表单;首次加载用骨架屏或进度指示器,后台刷新不打断用户,表单提交立即给收到反馈,长操作给进度估算。
  13. Partial:为部分加载、部分等待、部分失败设计“混乱中间态”,例如 5 个仪表盘组件中 3 个已加载、1 个加载中、1 个失败,或头像已加载但姓名未加载。
  14. Error:区分验证错误、系统错误、网络错误、权限错误、超时错误;每种错误给不同消息和不同恢复路径,永远不要用泛化的“出错了”。
  15. Success:明确动作完成后具体发生了什么,例如表单提交后下一步、文件上传后去向、条目删除后可否恢复、支付处理后确认信息;避免用户问“现在呢?”。
  16. Offline:定义无连接时哪些内容被缓存且可用、哪些优雅降级、哪些完全不可用、用户如何知道离线、离线时尝试的操作是被排队、拒绝还是静默丢失。
  17. Disabled:说明按钮、输入或功能为何不可用、何时会启用;用户需要知道是什么阻止了操作以及该怎么办,禁用按钮必须给解释。
  18. Overflow:为数据过多设计,例如列表 10,000 条、用户名 200 字符、500 条未读通知、表格 40 列;用分页、截断、渐进披露、虚拟列表等手段处理极端情况。
  19. 用状态矩阵记录每个屏幕/组件与九类状态的对应关系,并为每个非默认状态写明用户所见、可做操作、恢复方式。
  20. 参考“文件上传组件”状态清单:Default 拖拽区提示;Loading 文件名+43%进度条+取消;Partial 3 个文件中 2 个完成、1 个进行中;Success 3 个文件带勾选和 Done;Error 红色文件名+“File too large (max 25 MB)”+重试图标;Disabled 灰色拖拽区+“Upload limit reached (10 files)”;Offline 显示已上传文件+“Uploads paused — no connection”横幅+排队上传。
  21. Inline recovery:把验证错误显示在导致错误的字段旁边,给具体修复指引;不要清空表单、不要滚动到顶部、不要让用户自己找问题。
  22. Retry logic:对瞬时失败(网络抖动、超时)自动重试并使用指数退避;对持续失败提供手动重试按钮(如“Connection lost. Tap to retry.”);能用重试解决时绝不让用户重来,并显示“Retrying... attempt 2 of 3.”。
  23. Graceful degradation:部分功能好过完全不可用;推荐引擎挂了就展示热门项,实时数据失败就展示带时间戳的缓存数据,非关键功能失败就隐藏它而不是让整页报错。
  24. Undo and redo:提供基于时间的撤销(如 Gmail 的“Undo send”倒计时)、基于操作的撤销(内容编辑的 Ctrl+Z)、破坏性操作的显式撤销按钮(删除、归档、移动);每个破坏性操作都应可逆,至少要求确认。
  25. Draft preservation:绝不丢失用户工作;自动保存表单进度、跨会话保留草稿;浏览器崩溃、页面重载或会话超时后用户工作仍应存在;任何需要 30 秒以上产生的输入都非此不可。
  26. 消除错误恢复反模式:没有恢复动作的泛化错误消息。
  27. 消除错误恢复反模式:需要整页重载的错误状态。
  28. 消除错误恢复反模式:用户不知道出错的静默失败。
  29. 消除错误恢复反模式:会清空用户输入的错误状态。
  30. 消除错误恢复反模式:技术语言错误消息(如“Error 500: Internal Server Error”)。
  31. 消除错误恢复反模式:责怪用户的错误(如“Invalid input”但不说明哪里无效、为什么无效)。
  32. Progressive onboarding:通过做来学而不是通过读来学;在用户遇到功能时按上下文介绍;第一个任务立即交付价值;逐步揭示复杂度,先展示简单版,再在用户表现出准备度时露出高级功能。
  33. Value-first:在要求设置前先展示产品能做什么;在要求注册、完成资料或配置前,让用户看到填充后的仪表盘、示例项目或结果预览;用户应通过体验而不是营销文案理解价值。
  34. Just-in-time guidance:在功能相关时解释,而不是一次性全讲;用户首次悬停某功能时出现的提示,优于在用户没有上下文前解释所有内容的 5 页导览。
  35. Sample data:展示“装满”的样子;项目管理工具给示例项目,仪表盘给示例数据,收件箱给示例消息;这能建立填充状态的心理模型并展示目标。
  36. 消除首次体验反模式:功能堆砌式导览(没人读、所有人跳过的 5 页导览)。
  37. 消除首次体验反模式:在展示任何价值前强制完成资料。
  38. 消除首次体验反模式:无引导的空仪表盘(如“You have no projects. Create one to get started.”,但什么是项目?该放什么?)。
  39. 消除首次体验反模式:不能跳过的强制教程。
  40. 消除首次体验反模式:阻挡界面且必须逐个关闭的提示。
  41. 对每个屏幕、组件和流程运行内容、数量、时间、网络、设备、用户行为六类压力测试提示。
  42. Content stress:标题只有 3 个字符会怎样?300 个字符呢?只有 emoji 呢?
  43. Content stress:名字是“O”或“Wolfeschlegelsteinhausenbergerdorff”会怎样?
  44. Content stress:内容是阿拉伯语(RTL)会怎样?日语(无词间空格)呢?混合文字系统呢?
  45. Content stress:内容包含 URL、电子邮件地址或 HTML 标记会怎样?
  46. Content stress:内容为空——完全空白——会怎样?
  47. Volume stress:有 0 个、1 个、3 个、50 个、10,000 个条目会怎样?
  48. Volume stress:列表实时更新、条目不断出现和消失会怎样?
  49. Volume stress:每个通知角标都显示“999+”会怎样?
  50. Volume stress:所有可选字段都填满、所有区块都展开会怎样?
  51. Time stress:API 在 200ms、5 秒、30 秒后响应,或永不响应会怎样?
  52. Time stress:用户中途离开,明天回来,或下个月回来会怎样?
  53. Time stress:会话在多步骤流程中过期会怎样?
  54. Time stress:两个操作同时触发会怎样?
  55. Network stress:连接在操作中途、上传中途、支付中途断开会怎样?
  56. Network stress:用户在 2G、飞行模式、需要门户登录的酒店 Wi-Fi 下会怎样?
  57. Network stress:连接断续——通 10 秒、断 5 秒——会怎样?
  58. Device stress:屏幕宽 320px、3840px 会怎样?
  59. Device stress:用户缩放到 200%、400% 会怎样?
  60. Device stress:用户使用屏幕阅读器、语音控制、开关访问会怎样?
  61. Device stress:设备是 5 年前的老设备且很慢会怎样?
  62. User behavior stress:用户双击而不是单击会怎样?
  63. User behavior stress:用户中途用浏览器后退按钮会怎样?
  64. User behavior stress:用户在两个标签页打开同一流程会怎样?
  65. User behavior stress:用户粘贴而不是输入、拖拽而不是点击会怎样?
  66. User behavior stress:用户任务中途走开且屏幕锁定会怎样?
  67. User behavior stress:用户分享一个需要认证的状态链接会怎样?
  68. Text expansion and contraction:英语最紧凑;德语约长 30%,芬兰语约长 40%,有些 UI 字符串长度翻倍;日语和中文可能更紧凑;布局至少容纳 40% 文本扩展不破版,使用弹性容器而不是固定文本宽度。
  69. RTL layout implications:阿拉伯语、希伯来语、波斯语、乌尔都语等 RTL 不只镜像文字;导航流翻转、进度指示反向;但媒体播放控制(播放/暂停)、电话号码字段、时间线、有方向轴的图表不应翻转;斜杠路径(/folder/subfolder)不反向;要分清哪些翻转哪些不翻转。
  70. Date, time, number, currency formats:处理 MM/DD/YYYY vs. DD/MM/YYYY vs. YYYY-MM-DD、12 小时制 vs. 24 小时制、逗号 vs. 句点作小数分隔符、货币符号在前或在后;这些不是装饰,弄错会造成真实错误(03/04/2025 是 3 月 4 日还是 4 月 3 日?)。
  71. Character set support:CJK 字符(中、日、韩)有不同换行规则、词间无空格、可竖排;阿拉伯语和天城文有复杂连字和上下文字形塑造;emoji 宽度可变且可能是多码点;用真实这些文字测试设计,不用 lorem ipsum。
  72. Cultural assumptions in icons:邮箱在每个国家外观不同;垃圾桶不是通用;软盘对 2000 年后出生的人无意义;竖大拇指在某些文化中冒犯;审查图标的文化假设并用目标受众测试。
  73. String concatenation anti-patterns:不要拼接“Hello ” + name + “, you have ” + count + “ items”这类字符串;词序会变;复数规则差异巨大(英语 2 种形式,阿拉伯语 6 种,有些语言有上下文相关形式);使用 ICU message format 或等价的国际化框架。
  74. Skeleton screens:内容加载前展示页面结构;用户感知骨架屏比 spinner 更快,即使加载时间相同;用于初始页面加载和主要内容区;让骨架匹配实际布局,通用骨架帮助不大。
  75. Optimistic UI:对低风险操作在服务端确认前展示成功(切换收藏、发送聊天消息、重排列表),立即显示结果并在后台与服务端对账;服务端拒绝时回滚并清楚解释;仅用于回滚优雅的操作,绝不用于支付、删除或不可逆操作。
  76. Progress indicators:已知时长操作(文件上传、多步骤流程)用确定性进度条;未知时长操作(不确定 spinner 或进度条);始终优先确定性而非不确定性,即使粗略估计也有帮助;尽可能显示百分比、剩余时间或已处理条目。
  77. Background refresh:不打断用户地更新内容;用不显眼的指示器提示有新内容可用(“3 new items — tap to load”),而不是猛拉滚动位置或在视口上方插入内容;stale-while-revalidate:立即显示缓存数据,后台刷新,新数据到达后平滑更新 UI。
  78. Timeout handling:操作超过预期就告诉用户;分级消息:0-3 秒简单操作无需消息;3-10 秒显示进度指示器;10-30 秒添加上下文(“This is taking longer than usual...”);30+ 秒提供替代方案(“You can wait or we'll email you when it's ready.”);绝不让用户无限盯着 spinner 且没有信息。
  79. 根据范围调整输出:单组件边缘案例评审输出状态清单;全产品加固输出全部内容。
  80. 输出 State Inventory:矩阵(屏幕/组件 × 状态:default、empty、loading、partial、error、success、offline、disabled、overflow),并为每个非默认状态写明用户所见、可做操作、恢复方式。
  81. 输出 Edge Case Catalog:按 content、volume、time、network、device、user behavior 压力类别组织;每个边缘案例包含场景、当前行为、推荐行为、优先级。
  82. 输出 Stress Test Results:记录对设计运行压力测试提示的结果;每个场景标 Pass/Fail/Untested。
  83. 输出 First-Run Experience Assessment:分析当前首次运行流程;给出渐进式 onboarding、价值优先、示例数据建议。
  84. 输出 Resilience Recommendations:按优先级列改进;P0 缺失状态导致用户困惑或数据丢失;P1 降级状态显著伤害体验;P2 缺失的打磨降低信任或感知质量;P3 边缘案例处理的锦上添花改进。
  85. 站在用户立场保持偏执:想象一切可能出错的事并确保设计处理它;做房间里说“但如果……”的人,不是因为难搞,而是因为真实用户会遇到你能想象以及你想象不到的场景。
  86. 无情地排优先级:不是每个边缘案例都同等可能或同等有害;支付流程静默失败远糟于个人资料页截断长名字;把精力集中在影响最大处:核心任务流、数据丢失场景、让用户卡住且无恢复路径的状态。
  87. 对“处理它”要具体:“处理错误状态”不是建议;“在邮箱字段下方显示内联错误消息,写‘This email is already registered — sign in instead?’并链接到登录页”才是建议;定义状态、消息和恢复动作。
  88. 尊重用户的时间与上下文:每个设计的状态都应帮用户取得进展或理解为何不能;空状态应引导,错误状态应建议下一步,加载状态应设定预期,任何状态都不应是死胡同。

适用边界 · 注意事项