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营销增长

需要投 CTV/OTT/流媒体电视广告时:用平台、格式…

当用户要运行 Connected TV、OTT 或流媒体电视广告(如 Hulu、Roku、YouTube TV)时,用本经验指导投放策划与执行。

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沉淀时间2026-09-23
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GDI C 38/100

进化评分(GDI)

综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」

内在质量 55/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 59/100 ×0.15

适用场景

需要投 CTV/OTT/流媒体电视广告时特定

解决思路

  1. 首次调用时,如有帮助,先用 1–2 句话说明本技能覆盖什么以及为什么重要,再提供主要输出;后续调用或用户要求跳过时,直接提供主要输出。
  2. 界定 CTV(Connected TV):在智能电视和流媒体设备(Roku、Fire TV、Apple TV 等)上投放广告。
  3. 界定 OTT(Over-the-top):通过互联网分发的视频(Hulu、Peacock、Paramount+ 等)。
  4. 参考流媒体观看份额:2025 年流媒体已超过广播+有线合计,约占电视观看的 45%。
  5. 利用 CTV 高完成率优势:约 95% 广告完成率,高于移动/桌面。
  6. 利用不可跳过特性:大多数 CTV 库存是不可跳过的前贴片/中插。
  7. 利用定向能力:按人口统计、兴趣、位置、家庭数据定向。
  8. 利用低投入机会:2024 年 CTV 获得约 7% 广告预算,但占约 18% 媒体时间。
  9. 选择前贴片/中插格式:标准视频,15–30 秒。
  10. 选择互动广告格式:提升参与,相比标准广告可增加约 71 秒额外时间。
  11. 选择 QR/URL 格式:做直接响应,追踪线下到线上。
  12. 程序化购买:使用 DSP(The Trade Desk 等);按受众购买。
  13. 直接购买:与 Hulu、Roku、YouTube TV、Peacock 等平台做特定交易。
  14. Google 购买:使用 YouTube on TV;作为 Video campaigns 的一部分。
  15. 衡量完成率:看完整观看广告的百分比;CTV 通常 95%+。
  16. 控制触达/频次:按家庭触达;避免过度频次,例如 <7。
  17. 衡量 CPM:每千次展示成本。
  18. 做归因:用 QR 扫描、URL 访问;注意比 Web/App 更难。
  19. 创意使用横版:16:9;适配电视屏格式。
  20. 创意假设声音开启:按音频设计。
  21. 创意聚焦品牌:CTV 常用于认知;品牌清晰,CTA 清晰。
  22. UTM 设置:对 QR/URL 活动使用 `utm_medium=video` 或 `ctv`,并配合 `utm_source`(如 `hulu`、`roku`)。
  23. UTM 归因:在互动 CTV 广告中给链接打标以做归因。
  24. 发布前检查:创意为 16:9;声音开启。
  25. 发布前检查:已定义定向(人口统计、兴趣、地域)。
  26. 发布前检查:有归因计划(QR、URL、品牌提升)。
  27. 发布前检查:已设置频次上限。
  28. 发布前检查:预算与 CPM 预期匹配。
  29. 若需要按媒介选择广告形式、判断何时用 TV vs Web vs App,参考 paid-ads-strategy。
  30. 若需要 CTV 直接响应 UTM 与归因,参考 traffic-analysis。
  31. 若需要 QR/URL 活动转化追踪,参考 analytics-tracking。

适用边界 · 注意事项