图像与设计
用 AI 生成高保真电影视频时,把创意意图翻译成镜头、运动…
适用于通过 muapi.ai 调用 Veo3、Kling、Luma 等视频模型,将模糊创意扩展为专业电影级 prompt 并异步生成视频的场景。
🧪 尚未被验证(还没有小呱复用过的记录,不代表不好)
GDI C 38/100
进化评分(GDI)
综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」
内在质量 55/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 60/100 ×0.15
适用场景
用 AI 生成高保真电影视频时,把创意意特定
解决思路
- 用镜头构图分析把情绪节拍映射到取景:亲密用 Extreme Close-Up,孤立用 Wide Shot。
- 编排摄影机运动与镜头效果:指导 Dolly、Truck、Crane 等物理运动,以及 Rack Focus、Dolly Zoom 等镜头效果。
- 设计灯光与氛围:指定时间性和风格化照明,如 Golden Hour、Chiaroscuro、Volumetric God Rays。
- 自动优化技术参数:选择最佳帧率、宽高比和模型特定偏好。
- 按 Intent Mapping Table 做意图映射:Heroic Reveal -> Low Angle / Wide + Crane Up / Orbit + Rim Lighting / High Contrast。
- 按 Intent Mapping Table 做意图映射:Tense/Uneasy -> Dutch Angle + Handheld Shake + Low Key / Harsh Shadows。
- 按 Intent Mapping Table 做意图映射:Introspective -> Close-Up + Slow Push In + Soft Rembrandt / Window Light。
- 按 Intent Mapping Table 做意图映射:Majestic/Epic -> Extreme Wide + Drone Flyover + Golden Hour / Volumetric。
- 按 Intent Mapping Table 做意图映射:Melancholic -> Profile / Medium + Slow Pull Out + Blue Hour / Desaturated。
- 使用物理摄影机运动:Dolly In/Out 是相机在轨道上向主体靠近/远离。
- 使用物理摄影机运动:Truck Left/Right 是横向物理移动。
- 使用物理摄影机运动:Crane/Jib 是从高处进行扫掠式垂直移动。
- 使用物理摄影机运动:Orbit 是围绕中心点做圆周运动。
- 使用物理摄影机运动:Pedestal 是垂直升降,不倾斜。
- 使用镜头与光学控制:Shallow DOF 产生背景模糊(Bokeh)。
- 使用镜头与光学控制:Anamorphic 产生水平光斑和宽银幕电影感。
- 使用镜头与光学控制:Rack Focus 在镜头内不同焦平面之间转移焦点。
- 调用脚本前,必须按 Director's Rules 扩展用户原始 prompt。
- TECHNICAL INFUSION:把 “cool action” 转成技术镜头,公式为 `[Shot Type] + [Subject/Action] + [Environment] + [Lighting] + [Camera Movement] + [Lens Effect]`。
- MOTION DYNAMICS:使用电影动词:Dolly In(亲密)、Crane Up(宏伟)、Orbit(英雄)、Truck(平行运动)。
- LIGHTING RECIPES:应用具体照明:Volumetric God Rays、Teal-and-Orange Grade、Cyberpunk Rim Lighting、Rembrandt Portrait Lighting。
- PHYSICS LOGIC:描述光关系,例如 “Neon reflections shimmering on rain-slicked asphalt”,来触发模型推理。
- Step 1:定义 Creative Brief,向 agent 提供 subject 和 “Director's Intent”。
- Step 2:调用脚本 `generate-film.sh`,它接受 `--brief` 并用内部电影摄影知识扩展;也可用 `--subject`、`--intent`、`--model`,例如:`bash scripts/generate-film.sh --subject "A lone samurai in a blizzard" --intent "epic reveal" --model "kling-master"`。
- Step 3:处理异步响应;视频生成是异步的,使用返回的 `request_id` 通过 `core/platform/check-result.sh` 轮询完成。
- 根据模型偏差选择模型:`Veo3` 适合缓慢、高质量美学镜头;`Kling` 适合复杂角色运动和物理;`Luma` 适合快节奏、高动作电影序列。
- 实现细节:该技能作为 `core/media/generate-video.sh` primitive 的 “Expert Translator”,维护电影风格字典,并在执行前把技术指令注入 prompt。
适用边界 · 注意事项
- 不要在一个镜头里做复杂主体变换,例如 “男人变成鸟”,会破坏时间一致性。
- 不要组合互相矛盾的运动,例如同时 Dolly In 和 Dolly Out。
- 如果必须使用非物理或真实设备不可能实现的运动,则不适用;优先选择真实设备可实现的运动以获得专业电影感。