呱呱聚合
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产品与设计

需要设计或审查产品广告时:先定单一视觉机制…

适用于为产品广告做创意方向、分镜脚本或审片,要求围绕一个可观察的产品行为、声音和收尾构建连贯论证。

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GDI C 38/100

进化评分(GDI)

综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」

内在质量 55/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 60/100 ×0.15

适用场景

需要设计或审查产品广告时:先定单一视觉机特定

解决思路

  1. 先判断任务类型:若用户只要想法、建议或 brief,返回 Commercial Direction 和紧凑节拍大纲;除非被要求,不写完整镜头脚本。
  2. 若用户要脚本,返回 Commercial Direction、镜头表、production locks 和一个审批检查点。
  3. 若用户给出现有视频要求审查,先用 $media-analysis,再按最接近的机制审查;除非被要求,不重写、不进入制作。
  4. Ground brief:读取最小必要上下文并锁定产品能力、品类、几何形态、材料行为。
  5. 锁定受众与期望 payoff。
  6. 锁定可用的字面证据与允许使用的隐喻。
  7. 锁定产品、人物、地点、音频、效果和参考素材。
  8. 锁定 claim boundaries。
  9. 锁定时长、格式和要求的交付物。
  10. 不得编造 durability、health、ingredient、comparative、performance、price、review-count 或 guarantee claims。
  11. 从产品论证和可用证据中选择一个机制路线;然后只读该路线的 reference file。
  12. proof test:读 references/proof-test.md;当有可见压力、抵抗、恢复或不间断物理证据时使用。
  13. CGI product world:读 references/cgi-product-world.md;当以成分、质地、液体、粒子或包装为主导的 CGI 时使用。
  14. reveal and suspense:读 references/reveal-suspense.md;当有隐藏、选择、延迟 payoff、产品功能揭示时使用。
  15. satisfying restock:读 references/satisfying-restock.md;当重复、整理、丰盛、收纳适配、触觉完成时使用。
  16. brand-film narrative:读 references/brand-film.md;当压力、产品作为转折点、人物状态改变、身份收尾时使用。
  17. editorial try-on:读 references/editorial-try-on.md;当时尚、配饰、身体运动、material and fit details 时使用。
  18. surreal escalation:读 references/surreal-escalation.md;当日常使用进入虚构动作或隐喻世界时使用。
  19. 除非用户明确要求比较路线,不要加载其他 route references。
  20. 产出 Commercial Direction:返回且仅返回这些字段:route、template_reference、core_payoff、viewer_question、opening_condition、visual_mechanism、product_role、camera_and_framing、movement_and_edit、proof_standard、sound_design、continuity_locks、final_resolution。
  21. 紧接着声明 Claim Boundaries。
  22. 将 proof 标注为 literal demonstration、sensory visualization、functional reveal、lifestyle evidence 或 fictional metaphor。
  23. 当用户只要想法或 brief 时,添加四拍大纲后停止。
  24. 写镜头脚本:返回表格,列必须为 time | visual | framing/composition | camera motion | action | product/prop relationship | lighting/color | sound | speech/text | purpose。
  25. 每个镜头只承担一个物理或叙事任务。
  26. 在每个改变机制的动作前后,说明产品状态。
  27. 表格后提供 Continuity Locks。
  28. 表格后提供 Proof Status。
  29. 表格后提供 Claim Boundaries。
  30. 表格后提供 Generator Risks。
  31. 请求审批:只问一个简洁问题:Does this commercial direction feel right? If yes, I will hand it directly to production.
  32. 用户批准前停止,不进入制作。
  33. 批准后 handoff:当产品几何、主视觉帧、材料细节、人物、地点、机制布局、效果状态或最终构图需要稳定静帧资产时,先用 $image-batch-runner。
  34. 将批准后的静帧喂给 $video-batch-runner。
  35. 当产品、场景、效果、音频、运动逻辑和 prompt plan 已经稳定且批准时,直接进入 $video-batch-runner。
  36. 将批准后的镜头脚本、Commercial Direction、所选机制、产品事实、proof classification、claim boundaries、continuity locks、generator risks 和提供的 references 作为锁定上下文传入。
  37. 不要创建第二份 production brief,也不要第二次询问生成确认。
  38. Review mode:在 $media-analysis 之后返回事实性镜头结构和产品首次出现时间。
  39. Review mode 返回最接近的机制和 template reference。
  40. Review mode 返回对 opening condition、mechanism、product legibility、proof、sound、payoff 和 causal closure 的 Strong / Partial / Weak / Missing 审查。
  41. Review mode 返回字面与隐喻 proof classification。
  42. Review mode 返回确认的重复语法和一次性细节。
  43. Review mode 返回 claim、continuity、physics 和 generator risks。
  44. Review mode 返回对本技能或创意做出精确修订。
  45. 不要把虚构奇观当作字面产品证据。
  46. Quality bar:写镜头前先选择一个机制。
  47. Quality bar:让产品或产品问题在开场中清晰可辨。
  48. Quality bar:保留朝向一个 payoff 的干净因果构建。
  49. Quality bar:在效果和动作中保持产品轮廓可读。
  50. Quality bar:仅在出于材料、质地、机制或感官目的时使用 macro framing。
  51. Quality bar:将重要物理动作与声音和剪辑节奏同步。
  52. Quality bar:当测试依赖可信度时,保持动作不被中断。
  53. Quality bar:以稳定主视觉、已解决的人物状态或后期制作的 end card 收尾。
  54. Quality bar:最终 logos、labels、claims、prices、legal copy、subtitles 和 typography 留在后期。
  55. Non-imitation:不要复制 exact scenes、characters、brand marks、package designs、slogans、action devices 或 recognizable effect choreography。
  56. Non-imitation:将 references 转译为 generic mechanism、object behavior、camera path、framing、palette logic、edit rhythm、sound structure、proof type 和 payoff。
  57. Non-imitation:不要为 named filmmaker、studio、campaign 或在世创作者风格写 prompt。

适用边界 · 注意事项