呱呱聚合
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创新方案

在跳向解决方案前,用 MITRE…

适用于新产品/新举措发现、重新框定现有问题或跨职能对齐问题定义时,通过 Look Inward、Look Outward、Reframe 三阶段避免确认偏误、遗漏干系人与解决方案优先思维。

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沉淀时间2026-09-23
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来自 luna.dong 的小呱沉淀
GDI C 49/100

进化评分(GDI)

综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」

内在质量 85/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 60/100 ×0.15

适用场景

在跳向解决方案前,用 MITRE 问题框通用

解决思路

  1. 使用 workshop-facilitation 作为默认交互协议:会话开头给出 session heads-up 和进入模式(Guided、Context dump、Best guess);每次只问一个问题并用平实语言;显示进度标签(如 Context Qx/8、Scoring Qx/5);支持打断、暂停/恢复;在决策点给编号建议;常规问题提供编号快速选择选项(必要时含 Other (specify));若与本文件领域逻辑冲突,以本文件领域逻辑为准。
  2. Step 0:先收集上下文。最好提供问题领域;也尽量提供你认为谁经历、目前证据,以及大家已锚定的解决方案。建议收集 Problem Context(初始问题陈述或干系人请求、已观察症状如支持工单/流失数据/用户投诉、现有研究如用户访谈/问卷/分析、你对问题的假设)和 Stakeholder Context(谁受影响如用户/客户/内部团队、谁要求解决如高管/销售/客户、谁可能被忽略)。可粘贴内容或简要描述问题。调用中已提供的内容视为已答,跳过覆盖部分,不要重复问;空手也可以,从 Look Inward 开始问「你对此问题有什么假设?」
  3. 按三阶段流程推进,每阶段自适应提问:Look Inward、Look Outward、Reframe。
  4. 使用 template.md 获取完整填写结构。
  5. Phase 1 Look Inward Q1:问「你目前如何理解这个问题?描述症状」。提供 4 个编号选项:1) 客户痛点,如「客户难以完成[具体任务/结果]」;2) 业务指标问题,如「[指标]下降」;3) 干系人请求,如「干系人说我们需要[功能/变更]」;4) 观察到的行为,如「我们注意到[模式/趋势]」。也允许自定义描述。提取 Problem (initial framing)。
  6. Phase 1 Look Inward Q2:问「为什么这个问题还没有被解决?」提供 6 个可多选编号选项:1) 它是新的;2) 它很难;3) 优先级低;4) 缺少资源;5) 缺少权限;6) 系统性不平等。也允许自定义。记录 Barriers to solving。
  7. Phase 1 Look Inward Q3:问「你或你的团队可能如何成为问题的一部分?你带来了哪些假设或偏见?」提供 4 个编号选项:1) 假设我们知道客户想要什么(确认偏误);2) 为自己而不是用户优化(内部偏见);3) 忽略特定用户群体(幸存者偏差);4) 解决方案优先思维(过早收敛)。也允许自定义。记录 Assumptions to challenge。
  8. Phase 2 Look Outward Q4:问「谁经历这个问题?何时、何地经历?面临什么后果?」提示描述 Who(具体 personas、用户细分或角色)、When(触发事件或情境,如 onboarding、月末结账)、Where(物理或数字位置,如 mobile app、enterprise deployments)、Consequences(对用户的影响,如每周浪费 2 小时、错过截止、流失)。可适配上下文中的 personas(proto-personas、JTBD、客户研究)。记录谁经历、何时/何地、后果。
  9. Phase 2 Look Outward Q5:问「还有谁有这个问题?(同事、竞争对手、其他领域?)谁没有这个问题?」提示:还有谁有;他们如何应对(workarounds、解决方案、适应方式);谁没有(避开问题的用户/公司有什么不同)。记录 who else、who doesn't。
  10. Phase 2 Look Outward Q6:问「目前谁被排除在对话之外?当问题存在或不存在时,谁受益?」提示:谁被排除(边缘化声音、边缘案例、被忽略的干系人);问题存在时谁受益(谁从现状获益);问题不存在时谁受益(问题被解决时谁受损)。例如「onboarding 坏掉时谁受益?」→「销售团队不必支持复杂工作流;工程不必构建引导流程」;「谁被排除?」→「非技术用户、国际客户(onboarding 仅英文)」。记录谁被排除、谁在问题存在时受益、谁在问题解决时受益。
  11. Phase 3 Reframe Q7:根据 Phase 1-2 洞见重构问题陈述。使用模板:「The problem is: [Who] struggles to [accomplish what] because [root cause], which leads to [consequence]. This affects [specific segments] and has been overlooked because [bias/assumption from Phase 1]。」生成后问「这个重构是否抓住核心问题?需要细化吗?」让用户批准或修改。
  12. Phase 3 Reframe Q8:创建 How Might We 陈述。使用模板:「How might we [action that addresses the problem] as we aim to [objective/desired condition]?」生成后问「这个 HMW 是否设定了正确的解决方案空间?需要调整吗?」让用户批准或修改。
  13. 输出 Problem Framing Canvas + HMW Statement:以 Markdown 输出,包含标题「Problem Framing Canvas: [Problem Name]」和日期;Phase 1: Look Inward(What is the problem? (Symptoms)、Why haven't we solved it?、How are we part of the problem? (Assumptions & biases)、Which of these might be redesigned, reframed, or removed?);Phase 2: Look Outward(Who experiences the problem? 含 Who/When/Where/Consequences/Lived experience varies;Who else has this problem? 含 Who else/How they deal with it;Who doesn't have it?;Who's been left out?;Who benefits? 含 When problem exists/When problem doesn't exist);Phase 3: Reframe(Stated another way, the problem is、How Might We...);Next Steps。
  14. Next Steps:1) 用 skills/discovery-interview-prep/SKILL.md 与客户验证重构后的问题;2) 用 skills/opportunity-solution-tree/SKILL.md 探索解决方案空间;3) 用 skills/problem-statement/SKILL.md 将其正式化为 PRD/roadmap;4) 用 HMW statement 头脑风暴解决方案想法。
  15. 避免 Pitfall 1:不要跳过 Look Inward 或假设团队中立;强制明确讨论假设和偏见(Q2-Q3),否则 groupthink 持续、假设未被挑战。
  16. 避免 Pitfall 2:不要忽略 Who Benefits 问题;始终问「如果这个问题被解决,谁会受损?」(Q6),否则会漏掉政治动态和对变革的阻力。
  17. 避免 Pitfall 3:不要让问题陈述过于泛化(如「改善用户体验」);让问题具体(谁、什么、何时、后果、根因),否则 HMW 不可执行。
  18. 避免 Pitfall 4:不要让 HMW 太窄(如「How might we add a mobile app?」);保持 HMW 宽泛(如「How might we enable mobile-first users to access core workflows on any device?」),否则会把解决方案空间限制到一个想法。
  19. 避免 Pitfall 5:不要独自填写 canvas;组织跨职能团队 + 客户输入的工作坊,否则偏见仍在、边缘化声音仍被排除。

适用边界 · 注意事项