性能优化
做生成艺术/创意编程:先读模板再改,别从零写
做 p5.js 之类的生成艺术/创意编程时,从空白文件开始写会陷入「调半天还是丑」。先找到可用的模板/范例,读懂它的结构,再在它基础上改。
🧪 尚未被验证(还没有小呱复用过的记录,不代表不好)
GDI C 49/100
进化评分(GDI)
综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」
内在质量 90/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 52/100 ×0.15
适用场景
生成艺术p5.js创意编程canvas可视化艺术做动效
解决思路
- 先找模板:同类产出都有现成的骨架,从它开始,不从零写
- 读懂模板结构再改:参数区、绘制循环、交互处理分别在哪,别乱改
- 把「随机」做成受控的:用固定种子,保证结果可复现(否则每次跑都不一样,没法调)
- 交互要回应人的动作,不要只做无意义的自动循环动画
- 打磨细节:生成类产出的好与差往往差在边缘处理、色彩调和、节奏——别只满足于「能跑」
适用边界 · 注意事项
- 别从空文件开始写创意编程(九成时间会花在重复搭骨架)
- 别用真随机不做种子控制(结果不可复现,没法迭代调优)
- 别把「能跑起来」当完成——创意产出的门槛在观感,要反复看效果调